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UG中怎么将曲面造型的面体转换成实心的实体?
UG中就是用曲面造型后用剖切后看中间是空心的,如何能将其转换成中间是实心的实体啊??本人才学UG没多久,请指教~~
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相关建议 2012-05-30
你可以用建模建一个实体,然后用你建好的曲面去修剪实体,就可以得到你想要的实体啦,相互学习
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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其他看法
第1个回答 2012-05-30
1。将所有得曲面首先要创建成闭合曲面
比如正方体,你先要创建出他得六个面
2。将所有得面进行缝合
比如再把正方体得六个面进行缝合操作
就会将面体变成实体了本回答被提问者采纳
第2个回答 2012-05-30
直接使用缝合功能
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