3dmax里屋子的吊顶是圆形的,那么灯带怎么打?
1、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT+I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。2、在地上放圆形大样并等分,然后用面板制作其中的一个等分的模板,再按等分模板制作好等分的叠级灯槽,然后组装即可。3、先画了个圆,在打了一个VR灯光,...
求教,这个圆形吊顶的灯带在3dsmax中是怎么打的
方法一:照着曲线做个圆管出来,贴发光贴图 方法二:打小的VARY面光拼起来,打一个小面光之,复制的时候全部关联(选的时候选第二个)按照吊顶的线条排列好,注意排的密一点,不然光打出来会有地方漏。
3D MAX里圆形吊顶的灯带怎么做啊?
用PS做或者做一个圆形灯条,给它赋一个VRAY灯光材质,然后进行光能传递。
3dmax的圆形吊顶怎么做
1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓 2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓 3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
圆形吊顶里面的灯带怎么打 一定要漂亮 是一圈的
你可以用画线的方法,沿着圆形吊顶的边沿,画一条线,要粗一点的,然后再给VR灯光材质就可以了!蓝色灯光材质就给蓝色的VR灯光,效果还不错的!
3D圆形吊顶灯带如何打
你用的什么渲染方式? 如果用VR渲染, 最简便的就是在VR灯光材质基础上加个VR包裹材质。加大包裹材质的GI发光值就行。 如果你用3D光能传递,直接加个自发光就行。最麻烦的就是用灯光慢慢将圆形围满。这个如果是小圆,效果就会很不理想。
3dMAX圆里面的灯带怎么打
画个圆把线条加粗 给个自发光材质!如果效果不好 再加个包裹材质!
圆形软灯带怎么做 两种方法
那么接下来小编就要给大家介绍一下圆形软性灯带的制作方法吧。方法一 先用木工板做出圆形吊顶的圆周轮廓,然后把它固定到事先做好的平顶上,再用五厘板做向下的挂板,并与下面的圆形造型吊顶连接。下面的造型,同样也是用木工板锯出来的。五厘板的表面,也要用石膏板做封闭,然后才能批腻子。一般都会用...
3DMAX怎么做出椭圆吊顶?
ctrl+v,原地复制一个,更改颜色为绿色,用以后面做模型时区分清楚。选择黄色椭圆,转为可编辑样条线,附加矩形,添加挤出修改器。在挤出模型的外侧,做矩形,并编辑至图中右下角图形的样子,做倒角剖面截面。选择绿色样条线,添加倒角剖面修改器,拾取上图编辑的截面。这样椭圆形吊顶就做好了。
不规则的吊顶怎么打VR灯光做出藏光效果??
1.围绕吊顶造型内侧(藏灯带的地方)画出相对应的线,在参数面板下rendering ,勾选图片内的前三项,箭头指向的位置输出合适的数值2.在材质球里,用VR灯光,调出需要的颜色,数值大小