flash as3.0 鼠标经过播放动画的脚本怎么写

做放在网站上的一个动画,在鼠标经过一个logo的时候,会有动画(弹出更多的logo)
鼠标离开logo则logo复原,请问我是要把这个logo做成按钮还是影片剪辑,还有脚本语言怎么写啊?详细一些。谢谢了
怎么做小红球的效果啊~~~我怎么好像发不上图啊~~

如果是做成按钮 就不需要代码
在 指针经过那里 插入一个弹出logo的影片剪辑就行
其他帧放正常logo图片.

楼上的干嘛拿AS2.0代码糊弄人.追问

老板又说光做弹出效果不够,最好弹出的logo能撞到其他的logo产生联动效果,,,我的妈呀,


我大概解释一下,这些小球是我刚画的,就是举个例子,黑色小球就是我要做的弹出效果动画的,已经做好了,红色小球本来会紧靠最大的黑色小球,但是动画以后,红色小球会被弹出的黑色小球弹开,而且作为按钮的最大的黑色小球有5个,每个都有弹出的动画,而且每个都要撞到红色小球,而且每个黑球撞击红球的角度都不同,这个怎么弄~~

追答

感觉好麻烦...饶了我吧... -_-!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-10-21
楼上也太那个了,代码有代码的优势啊。使用起来比较灵活,方便,快捷,可复用性高。
第2个回答  2012-10-20
影片剪辑
可以用跳转到影片剪辑内部帧实现追问

脚本怎么写???

追答

影片剪辑里面 第1帧正常 第2帧放很多你说的logo

在主舞台 该影片剪辑起名字比如logo_mc
在主时间轴对应的帧上写
logo_mc.onRollOver=function(){
this.gotoAndPlay(2);
}
logo_mc.onRollOut=function(){
this.gotoAndStop(1);
}

具体问题还需具体分析……

第3个回答  2012-10-21
可以做成按钮,再为按钮添加侦听事件,在函数里执行要显示的按钮就可以了,当然影片剪辑也是一样的,当鼠标移到上面里不会变成手形,还是用按钮吧!

flash里在ActionScript 3.0模式下,鼠标经过事件怎么写?如下图_百度知...
AS3.0下,事件只能写帧上,而不能写在影片剪辑内。写法如下:import flash.events.MouseEvent;_mc.buttonMode=true _mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,over);function over(event:MouseEvent) { trace("ok");}

flash as3.0输入指定文字点击按钮才会继续播放动画的代码
gotoAndPlay(2);\/\/只在当前场景播放的话,不需要输入第二个参数 } }

向flash AS3.0高手请教,一按按钮就转到下一帧开始播放的脚本要...
一,如果 你是想转到下一帧,你选中按钮,打开动作输入on (release) { nextFrame();} 二,如果是要播放指定帧,输入on (release) { gotoAndPlay(15);} 你想转到那一帧,你就将15帧改为那一帧。前提是你必须选中按钮才可以添加命令。

flash鼠标点击屏幕就开始动画的代码怎么写
写在帧上,不过要比写在按钮上复杂一点,要加入鼠标监听。不过我提供给你一个更简单的做法,就是做一个按钮,前三帧都是空白的,最后一帧话一个矩形,大小等于你舞台的大小,然后在这个按钮上写入代码。就好了。

Flash cs4 as3.0在帧上添加as 控制影片的播放
as3.0跳转是这样的:function gotoAdobeSite(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay("你要跳转到的帧");} linkButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoAdobeSite);代码不能直接写在按钮上,要写在时间轴关键帧上,给每一个按钮实例命名,比如上面的linkButton,然后在时间轴关键帧上写跳帧代码,...

求鼠标控制影片剪辑360度旋转 flash as2.0\/as3.0脚本代码
1、不知道你想用鼠标怎么进行控制。2、既然是逐帧的图片,那么只要按住按钮,则让这动画进行播放,松开按钮mc则停止播放即可。mc.stop();\/\/先让mc停止 anl.onPress = function() {\/\/anl为向左的按钮的实例名 mc.onEnterFrame = function() { if (this._currentframe == 1) { this....

这个用FLASH AS3.0代码怎么做,如下效果(合适的话分可以多加)_百度知 ...
onClick(_evt:MouseEvent):void{ 内容页面.visible = !内容页面.visible}function onDrag(_evt:MouseEvent):void{ var _mc:MovieClip = _evt.currentTarget as MovieClip; _mc.startDarg(false);}function onStageUp(_evt:MouseEvent):void{ stopDrag();} ...

flash 通过一个按钮 实现重头开始播放动画 代码怎写?AS 3.0的
比如你的按钮实例名称是bt bt.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,hd);function(e:Mouse){ mc.gotoAndPlay(1);} 我再来解释一下:新建3个图层,图层1第一帧放你要播放的动画(你把动画制成影片剪辑)实例并命名mc;图层2第一帧放按钮并命名bt;图层3第一帧放上面的代码。就这样,希望对你有...

flash as3.0 在帧上写代码!一个按钮控制播放暂停!
在第一帖做一个控制按钮btn,代码大概如下形式:(简单演示看附件)stop();var pd = true;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);function clickHandler(event: MouseEvent): void {if (pd) {play();} else {stop();}pd = !pd;} ...

flash软件中,制作随鼠标指针移动而播放的动画
mouse.hide();\/\/隐藏鼠标标准指针 startdrag("\/mymouse",true);\/\/把自己定义的鼠标图形变为鼠标指针。

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