如图,UG6.0中如何将这条螺旋线投影到其中方体的四边上?

如题所述

关键是投影方向选择朝向直线,即中心轴,选择Z轴,然后隐藏不需要的部分。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-10-16
做一直线沿着螺旋扫掠成一片体,再用面相交曲线指令求出片体与方体相交的曲线
第2个回答  2012-10-15
环绕投影 QQ追问

请问环绕投影具体该怎么操作呢?答对了加分哦

相似回答