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如图,UG6.0中如何将这条螺旋线投影到其中方体的四边上?
如题所述
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相关建议 2013-05-06
关键是投影方向选择朝向直线,即中心轴,选择Z轴,然后隐藏不需要的部分。
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其他看法
第1个回答 2012-10-16
做一直线沿着螺旋扫掠成一片体,再用面相交曲线指令求出片体与方体相交的曲线
第2个回答 2012-10-15
环绕投影 QQ
追问
请问环绕投影具体该怎么操作呢?答对了加分哦
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