3dmax赋予材质问题,如图;这是我做的模型,可是想把它赋予和照片一样的材质怎么操作?谢谢

如题所述

先用相机吧实物的局部纹理拍下来,然后用photoshop制作成一个纹理贴图{制作的时候可以截取一部分纹理用图章工具或者是填充工具制作成一个完整的贴图},然后再从3D里赋予自制材质就ok了~希望对你有帮助~
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-08-31
网上找相关石材纹理贴图,如果实在找不到就仔细观察实物,自己手绘纹理本回答被网友采纳
第2个回答  2012-08-31
可以用展开贴图,怎么用找个教程学下。
第3个回答  2012-09-01
展UV,自己画

或者到ZB里把凹凸画出来,然后给个石头的材质就行。这个质感除了材质外,灯光也是个很重要的因素
第4个回答  2012-09-01
用ps做一个样图附在上面
第5个回答  2012-09-02
先展UV,找材质贴图,调材质球,最后加上法线凹凸贴图,纹理效果更明显.
第6个回答  2012-09-06
最简单的就是找张石材的图片,也就是材质,直接赋予上就可以,如果要更细致的画分UV展开贴材质,但是比较麻烦,这个石像也没有特别的纹理,没必要分UV 。

3dmax怎么使用相同材质呢?
1、首先在电脑中,打开SU软件或者模型,如下图所示。2、打开之后选择模型上的材质,如下图所示。3、选择后鼠标右键-选择,如下图所示。4、在选择的子菜单里,点击使用相同材质的所有项,如下图所示。5、遮掩给就会被全部的选择,然后就可以进行修改或者其他的操作了。

想问下3dmax怎么给一个车削出来的形状赋予自己做的图片材质 ?
做好模型后,打开按M打开材质编辑器,选择一个材质球,点击漫反射,在对话框中选择Bitmap中文版选择位图,然后在选择你自己的那张图片材质自己赋予就可以了,如果贴图不规则,在修改器中找到UVWmap(贴图坐标)选择一种坐标形式,调整大小。OK

3dmax如何给模型贴材质
选中要附材质物体,点击将材质指定给选定对象 可以看到物体已经变色了 点击在视口中显示标准贴图 物体就被赋予材质了

3Dmax怎么赋予材质
1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在...

3dmax如何给材质
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3dsMax中怎么快速把一个模型的所有Vray材质换成普通材质(贴图要保留...
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3dmax如何附材质
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3dmax里 怎么选中模型里的一种材质 将他们全部替换成另外一种?
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在3dmax里怎么导入材质包
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