maya是软件里最难学会的一个么 比AE还难?

如题所述

一 Maya自学难吗?答案是:费劲。

     如果你想自学Maya,首先对你表示一个敬佩,敬佩,再敬佩,因为精神可嘉,勇气可嘉,有这种想自学的精神确实挺厉害,因为我认识的很多人,靠自学Maya学成的,目前基本没听说过,当然也有,但是很少,是一个小概率事件。为什么大家自学Maya那么费劲呢?因为首先Maya这个软件本身就比较难,另外我们现在的人自律能力都下降了很多,而且在自学的过程中,容易遇到问题,单纯的靠自己解决,是很难解决的,目前能够找到的相关资料也是很有限的。所以如果你想真正的学好Maya,最好不要单纯的靠自学,即便是自学的话,也要讲究策略和方法。

如果你具备以下特质,在去考虑自学把

1、有充足的时间,比如高中或者刚大一

2、具备很强的自制力

3、拥有很强的素描造型能力

4、英文非常棒,大部人都是英文不好的

二  Maya应该怎么学习才能一飞冲天?脚踏实地最重要。

     任何软件的学习,都需要脚踏实地的学习,那种想随便学一下,就一飞冲天的想法,可能是还在睡梦中,请醒醒。其实对于Maya的学习,重要的不是一飞冲天,重要的是稳扎稳打的一天比一天强,这才是最实在的东西。我个人经验怎么才能进步更快,那就是借鉴别人的经验,为我所用,才是最快的进步方式,自己本来琢磨一个星期才整明白的问题,别人给你说5分钟就解决了。大家如果想学好Maya建模,游戏建模,可以听一位建模高手每天晚上在网上免费讲的直播课,我当年小白的时候,就是听他的课真正掌握Maya游戏建模的,真是听君一席话胜读十年书,小伙伴们如果想听他的课的话,请进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,请把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,不要纠结于是否自学,这个意义不大,重要的是你能不能用最短的时间,掌握和理解最多的知识,高手就要有高手的样子,高手就要有高手的思维,弯道超车,成就自我。

三  Maya应该怎么学习?满满的小技巧。

1.首先要有明确的目标。

为什么有些同学大学毕业了还不知道自己要做什么,对自己的专业一知半解,其实是对自己的学习没有规划,没有目标。所以建立清晰的学习目标和方向尤为重要,比如你要学习maya 但是里面有很多模块,你选择模型 或者动画都算是你的目标。

2.纠正1万小时定律。

在这里给大家普及一下1万小时定律,就是有一本书介绍过一万小时定律,就是在任何领域坚持学习1万个小时,你就会成为这方面的专家。也就是你每天坚持学习8个小时,要学习5年的时间,理论上看是没什么问题的,但其实是不正确的,这就论证了为什么有些人一直很努力但是却不出成绩的原因,是方法的问题。

3.刻意练习。

在任何一个领域你想做的优秀或者杰出甚至是卓越,都遵循一个方法,这个方法就是刻意练习,打破了之前的一万小时定律的错误,那究竟该如何进行刻意练习呢? 我们以学习MAYA为例。

①首先要找到一个合格的专业导师进行指导。

我们很多学生为什么大学毕业的时候还找不到工作,甚至还不知道自己干啥,以至于只能选择转行,在学习的过程中选择一个好的老师至关重要。这个老师要是在这个领域的专家或者相对优秀的人,大学里面对于MAYA领域的专业老师少之又少,才会出现这样的情况。学生上课学不到东西,提不起兴趣,最后只能放弃,或者继续王者荣耀,所以如果你想改变此现状,找到一个专业的指导老师显得尤为重要。

②及时提交作业进行反馈。

找到了优秀的老师,那么在学习过程中老师就会为你制定相关的学习计划,当然你必须要按照学习计划严格执行,执行之后及时进行学习反馈,老师进行作业的反馈和修改,才会发现自己的问题。不断的进行刻意练习,不断反馈,提升自己的技能,这就纠正了为啥有些学生一直很难过努力学习MAYA,最终却没有效果,因为首先是自学,自学能力又不强,只能越学越糟糕,所以刻意练习显得更为重要。

③投入和专注更为重要。

有了老师的指导和刻意练习还远远不够,还需要专注,很多学生再去练习的时候总是分心,这样只会让自己的效率大打折扣,所以在去练习的时候要全身心的投入,这样可以事半功倍,效果也会更加见效。如果你想提高棋艺,只和别人下棋,无法提高,你只要单独研究特级大师的棋局,才可能提高。

如果你想提高投飞镖的技能,到酒店里和朋友玩,让输的一方掏钱,水平不会提高,你只有花时间单独练习,致力于复制你投掷成绩最好的那些投掷动作,才能提高,你可以系统的改变瞄准飞镖靶子上的不同点来提高自己的水平。但是,如果你在走神,或者你很放松,并且只是为了好玩,你可能不会进步。同样的学习MAYA,你需要跟着专业老师的指导,一遍一遍地反复练习老师给你讲解的知识。

并专注地进行制作,进行有效的学习反馈和指导,才会提升自己的技能,顺利的找到自己满意的工作,当然你足够努力,做出优秀的作品,月薪过万so easy!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-07-22
maya是一个比较复杂的软件,是适应整个CG流程的综合性软件,一般CG从业者也只是熟悉其中一个或几个模块的功能,想学会所有模块既没必要也未必有用处,为学软件而学软件就走偏了。最重要的是,作为CG从业者既要有必要的软件操作能力,也要有相当的艺术功底,这对模型师、材质师、灯光师等美工职位尤其重要。本回答被网友采纳
第2个回答  2012-07-23
软件本身并不难,难的是怎么去应用软件做好东西~~
MAYA的功能比较多,包括模型制作,材质,灯光,渲染,动画,特效等等~~有的像模型中还分pol和sur等等几种方法可以达到目的~~所以他的指令比较多,参数比较复杂~~而且插件比AE和MAX要少的多~~所以,可能学起来没有AE上手快~~但没有想象中的难~~
第3个回答  2021-11-11
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第4个回答  2012-09-07
maya比AE难多了,不过和houdini比maya也是小巫见大巫了,都说maya最难,你给我学houdini试试

maya是软件里最难学会的一个么 比AE还难?
因为首先Maya这个软件本身就比较难,另外我们现在的人自律能力都下降了很多,而且在自学的过程中,容易遇到问题,单纯的靠自己解决,是很难解决的,目前能够找到的相关资料也是很有限的。所以如果你想真正的学好Maya,最好不要单纯的靠自学,即便是自学的话,也要讲究策略和方法。如果你具备以下特质,在去...

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你可以先去【绘学霸】网站找“C4D\/AE\/影视后期包装”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-503358858608933604 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。...

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