我用3dmax室内建模 给墙壁赋予一个很普通的白色打个vray片灯然后光很平

我用3dmax室内建模 给墙壁赋予一个很普通的白色打个vray片灯然后光很平很亮
当把材质改为壁纸(材质为调用)整个房子都给了同样的光
为什么怎么办
还有一个问题怎样打光有空间感

你打摄像机了没 摄像机没打时 你是一个面来看 当然平了追问

打了

打的目光相机

目标

追答

打多几盏灯 再看看有么

你在调下vary渲染参数

可以采纳么

很平很亮的原因 还有灯光和渲养细分度要调高

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