maya建模师和动作师的工资待遇?

我现在大二,学的是动画,不知道以后搞maya建模还是3Dmax动作,两者基本上都是做游戏或影视的外包,不知道建模的工资高还是做动作的工资高,二者哪个更好学一点?哪个更有前景一点?
我学过美术,有点基础,设计在大学也学了,也很喜欢设计,能不能自己设计角色,然后再做出来?或者是搞一些创作,自己能够设计出好的作品的话,能不能拿到更高的工资?是不是更有前景?

maya建模师和动作师的工资都是很高的,没有多大差别,如果非要说不同,就是工作内容不同,这两个岗位很多人的工资都一万到两万左右。

当然这个不是说刚入行就这么高,不过刚入行工资七、八千还是有的,毕竟要达到过万这都是需要有一个过程的,这个无可厚非。不仅仅是这两个行业,任何一个行业都是这样的,除非你的作品特别牛掰,公司可以破格给你很高的薪水。

如果你是想这方面去学的话,建议系统学习,要想学好,一定要用心学习,认真练习,仔细总结,只有这样才能不断提升自己的建模实力,这也是一个非常科学的学习方法逻辑链条,在上一个好的培训班的同时,自己也要多下功夫,不能全部都依赖老师,自己能掌握才是关键。

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第1个回答  2015-10-22

  maya建模师和动画师待遇都是差不多的,取决于喜欢那个模块,就做那个模块。至于待遇要看自己的水平,以下是我去过的3个动画公司的待遇。

      初级,刚毕业或实习阶段,2k左右,水平特别好的会酌情调整

      中级,工作经验1-2年,3k-5k,也是要根据制作水平评定的

      高级,工作经验3-5年,6k-9k,同上

      总监级别,工作经验丰富,质量高效率快,能带领团队和项目决策,1-2w以上

  仅供参考!!

  还有北方的动画公司与南方的动画公司薪资又有差异,北方一般是基本工资加绩效的发放方式,绩效是看当月完成的工作量评定的,而南方的动画公司一般是只有基本工资的,北方的薪资稍高,不过总体感觉差异不是很明显,因为北方的动画公司集中在北京上海,那边的房租比南方(广州深圳)贵,所以一个月拿下来扣除房租饮食,剩下都差不多了。

第2个回答  2012-07-27
如果你要短时间内高工资就选动作师吧,虽然很累,要调很多类型的动作。比较费脑细胞,但是有钱多, 建模师来说,也很累,有时候还要加班,但是比较简单,就是一些重复的操作,建模师如果到了高级的话,工资也有1W左右,而且建模越久,你的速度就越快,建模一般都去原画拿人设,不用自己设计的,初级建模师大概是2000左右,中级建模师在4000左右,高级的当然就在8K--1W左右。 动作师的工作量大,同时钱也多,看你受得了不,本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2012-07-27
动作的工资高,不过,目前很多游戏公司都要求,角色建模要懂得调动作,除非你去一些大型的公司分工才比较明确,如果你希望自己设计角色的画,估计要去一些游戏公司,从原画到动作一条龙都是自己做的,工资大概3000-4000加提成,楼上说的8000以上,刚出来是不可能的,如果你单独建模估计刚出来有2000就不错了,还是选择自己喜欢的一块去深入好一点,加油。希望采纳
第4个回答  2013-01-01
说句实话,你若是没有兴趣,只是因为钱多而去做的话会很难,凭兴趣去做的话可以到忘我的境界,不吃饭都没事,但不能不耽误自己建模或者调动作。我一开始和你一样 因为动画赚钱多就选的这个,但真到你做的时候就不那么简单了,确实有对动画充满兴趣的人,和他们在一起,你赚的钱永远也赶不上他们,所以要真想在这行业干出个名堂,你非得像个拼命三郎。另外,建模的不会自己设计角色,前期有人设。你后面说的那些除非是你牛逼了 什么都拿得出手,自己设计自己做。在公司里 只有boss的概念才主导你的制作,而不是你牵着boss的鼻子走
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