以VC++为例:
首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。 换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。
打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查 CommEvent 属性值并作出相应的反应
// 若是在SDI中使用该控件则要调用下两句,在对话框程序中该语句有MFC自己创建
// 所以不用人为添加
DWORD style=WS_VISIBLE;
m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
// 串口控件的初始化
DWORD style=WS_VISIBLE;
m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);
if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口
{
m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);
}
m_MSComm.SetCommPort(1); //选择COM1
if(!m_MSComm.GetPortOpen())//如果串口没有打开则打开
m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区
m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区
m_MSComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取
m_MSComm.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据
m_MSComm.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件
m_MSComm.SetSettings(9600,n,8,1);//波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位
// 控件事件的响应声明
// *.h
//{{AFX_MSG(CGolfView)
afx_msg BOOL OnComm();
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
//}}AFX_MSG
// *.cpp
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CGolfView, CView)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg)
ON_EVENT(CGolfView, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()
// 控件事件的响应
BOOL CGolfView::OnComm()
{
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp;
CString recd;
switch(m_MSComm.GetCommEvent())
{
case 1: // comEvSend发送数据
break;
case 2: // comEvReceive读取数据
// MessageBox(_T(读取数据事件), _T(TRACE), MB_OK);
variant_inp=m_MSComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
// 接受数据
for(k=0; k<len;k++) {
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format(%c,bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
recd+=strtemp;
}
// UpdateData(TRUE);
break;
default: // 传输事件出错
m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
break;
}
UpdateData(FALSE); //更新图象内容
return TRUE;
}
MSComm控件使用方法
在VC++环境中,要使用MSComm控件进行串口通信,首先需要在对话框设计中添加控件。如果Control工具栏中未包含MSComm控件,可以通过“项目”->“添加到项目”->“组件和控件”将其插入。接着,将控件从工具箱拖至对话框,这时主要关注控件提供的对Windows通讯驱动程序的API函数接口,即设置和监视控件属性和事件...
MSComm控件Mscomm控件设置
Input: 读取并删除接收缓冲区中的字符。 Output: 将字符串写入发送缓冲区。 事件与错误: CommEvent属性返回通信事件或错误,如断开信号(ComEventBreak)、数据帧错误(ComEventFrame)等,具体数值在控件对象库中可找到。 通信事件设置包括发送缓冲区字符数量、接收字符数等,如ComEvSend和ComE...
mscomm两种处理通信的方法
MSComm控件提供了两种处理通信的策略,分别是事件驱动通信和事件检测。事件驱动通信非常高效,当CD(Carrier Detect)线或RTS(Request To Send)线上的通信状态发生变化时,OnComm事件能够捕获并处理这些实时通信活动,包括错误处理。另一种方法是定期检查CommEvent属性,以识别事件和通信错误,尤其是在重要程序...
MSComm控件的控件方法
MSComm控件提供了两种处理通信的方法,如下:串口活动法1.事件驱动通信,是一种功能很强的处理串口活动的方法。在大多数情况下,用户需要获知事件发生的时间,例如,在CD(Carrier Detect)线或RTS(Request To Send)线上有字符到达或发生了改变等。在这种情况下,使用MSComm控件的OnComm事件捕获和处理这些...
MSComm控件的方法
换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm 事件和 CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时...
mscomm基本介绍
在构建基于对话框的应用时,集成MSComm控件的步骤相当直观。首先,你需要在工程管理中进行操作,通过"Project"菜单,选择"Add To Project",接着进入"Components and Controls",这里找到"Registered Activex Controls"选项。在下拉列表中,选择"Microsoft Communication Control,version 6.0"(Microsoft Comm ...
如何使用MScomm控件
1:添加MSComm控件 2:为对话框添加MSComm控件成员变量 右击MSComm控件,然后选择Add Variable...3:为对话框添加OnComm事件 右击MSComm控件,然后选择Add Event Handle..4:打开\/关闭串口.void Ctbox_debug_viewDlg::OnBnClickedBtOpen(){ \/\/ TODO: Add your control notification handler code here if(...
MSComm控件的控件设置
在开始使用MSComm控件之前。需要先了解其属性、事件或错误属性描述CommPort 设置或返回通信端口号Settings 以字符串的形式设置或返回波特率、奇偶校验、数据位和停止位PortOpen 设置或返回通信端口的状态。也可以打开和关闭端口Input 返回和删除接收缓冲区中的字符Output 将字符串写入发送缓冲区CommEvent属性为...
DELPHI XE2 的串口控件MSCOMM怎么安装和应用
1、 mscomm控件安装。Mscomm控件默认存在于delphi的ActiveX面板上,如果不存在,需要先导入该控件,步骤 :通过菜单 component---Import Activex component 打开Import Acitvex对话框。如下图:如果列表中找不到该Microsoft Comm Control,那么点Add按钮找到Mscomm32.ocx,最后点Install..即可。2、 需要了解的...
C#中添加MScomm控件
MSComm是串口通信的控件,他可以提供查询法和事件法对串口进行读写,很方便,通过查询CommEvent的值,不同的取值代表不同的通信事件,根据不同的通信事件添加不同的处理函数就可以了。添加方式:Project->Add to Project->Components and Controls->Registered ActiveX Controls->Microsoft Communications ...