3dmax建模除了用布尔方法做窗门还有什么方法可以做

如题所述

不用布尔也可以用以下方法做出窗门:

 

1  

创建一长方体做房子,添加编辑多边形修改器,分离其中一面墙。


2

选择分离墙体的外围线,创建图形。


3

在创建的图形里添加矩形,做窗门轮廓。将两样条线附加在一起。


4  

添加挤出修改器,值为墙厚。


5  

选择窗套路径线,场景图形。


6

创建窗套截面。


7

选择窗套路径样条线,添加倒角剖面修改器,拾取窗套截面图形。窗门就做出来了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-01-25
你布尔的时候可以把想布尔的另外两个物体添加成一个物体,这样布尔一次就会把他们一起剪去。希望能帮到你。
第2个回答  2011-04-01
poly建模很方便,你是做室内就用poly建模吧,实体建模也不错。室外的话多用实体。布尔运算不是很好用。
第3个回答  2015-06-30
3DMX做模型一般都不用布尔去做的,但有些时候挖洞时候初学者用布尔
max建模高手都是用多边形去建模,然后对各个面进行修改,拉伸挤出等等
当然放样也能做模型,也就是说布尔只是强大的max中的一个简单工具而已
第4个回答  推荐于2016-12-01
使用软件自带的墙、门、窗对象即可创建:首先使用墙对象创建你的整个墙体,然后使用自动捕捉功能捕捉墙体的底边,在墙体的边上创建门窗,会自动为你在墙体上开出洞,尺寸大小可随意调整。本回答被提问者采纳

3dmax建模技术有哪五类?
2. 复合建模:通常用于特殊情况,可以加快建模速度,如布尔运算等。3. Surfacer建模:通过先建立外轮廓来完成,适用于多边形操作较为复杂的情况。4. 多边形建模:非常强大,几乎所有建模任务都会用到。可以通过转换体或面来创建多边形,配合圆滑功能制作圆滑物体,或者用于生物和曲面建模。5. 面片建模:具有...

3Dmax中的基本建模方式有几种?它们各有什么特点?
1. 基础建模:在3ds Max中,基础建模主要涉及几何体的创建和样条线的编辑。这种建模方式适合于构建规则形状和进行初步的形状设计。2. 复合建模:复合建模提供了如布尔操作、放样等高级功能。它适用于创建复杂的模型,如布料、家具等,能够将多个对象组合成一个单一的实体。3. 表面建模:表面建模通过构建外...

3dmax建模方式有几种
3. 复合对象建模是一种特殊的建模方法,包括变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、布尔、地形、放样、网格化、ProBoolean和ProCuttler等。复合对象建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并在合并过程中记录成动画。4. 二维图形建模是通过创建二维线,然后通过修改器将其转换为三维可渲...

3DMax室内建模有哪些方法?
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3dmax的建模方法是什么?
2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。3.【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。4.【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用...

怎么用3d MAX 在墙上弄出玻璃窗和门?
1、首先,点击标准基本体。2、然后点击门。3、这时便可以在这里看到各式的门。4、接下来便可以直接绘制。5、这时便可以看到效果模型。注意事项:3Dmax快捷键如下:A-角度捕捉开关。B-切换到底视图。C-切换到摄象机视图。D-封闭视窗。E-切换到轨迹视图。F-切换到前视图。G-切换到网格视图H-显示通过...

请问3dmax不用布尔运算,怎么扣洞?还有用了布尔运算容易出错,是不是塌...
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3dmax墙体建模中如何开墙洞和门窗
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具体操作包括选择合适的贴图、调整材质属性等步骤。以上三种方法都可以在3dmax中制作出镂空效果,具体选择哪种方法取决于模型的复杂程度、制作需求和操作经验。对于初学者来说,可以尝试使用挖洞技术和材质贴图模拟的方法,而对于高级用户来说,布尔运算可以制作出更复杂的镂空效果。

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