Java HashMap 中 get(Object key) 时间复杂度是O(1)这个应该没有疑问对吧,可是containsKey(Object key) 和containsValue(Object value) 复杂度是多少呢? 是O(1)还是O(n)还是都不是,能简单说一下他搜索原理吗?谢谢!
HashMap不明白?来看看这篇文章吧!
线程一执行扩容,记录元素位置,继续执行线程一的扩容。此时形成死循环。1.8中使用尾插法,解决并发问题,但数据丢失。扩容考虑:容量和加载因子,默认容量为16,加载因子为0.75。数组大小小于64,链表长度超过8,也会进行扩容。每次扩容扩大原数组的两倍。以上内容,希望对理解HashMap有所帮助。
HashMap最新面试题,夺命14问!
在Java中,HashMap的底层数据结构随着版本变迁有所变化。在JDK1.7中,HashMap采用"数组加链表"的结构,数组作为主体,链表则用于处理哈希冲突。而在JDK1.8中,引入了"数组加链表加红黑树"的结构,当链表过长时,会转为红黑树,以提高搜索效率,红黑树的搜索时间复杂度为O(logn)。HashMap的主要特点包...
java中HashMap查找的时间复杂度是多少?
hashMap是用数组加链表来实现的。containsKey的复杂度是O(1)containsValue的复杂度是O(n)
多线程环境下,HashMap为什么会出现死循环?
Java的HashMap在多线程环境下可能存在死循环问题,这是因为HashMap是非线程安全的。在多线程环境下,应该使用ConcurrentHashMap以确保线程间的正确性和一致性。在单线程中,HashMap不会出现死循环,但多线程下,尤其是在添加元素时,可能会遇到问题。当向HashMap中添加元素时,HashMap会根据key的hash值确定...
多线程环境下,hashmap为什么会出现死循环?
在多线程环境下,HashMap出现死循环问题主要与JDK1.7版本的实现机制相关。当并发操作时,可能会导致闭合回路,引发CPU占用率100%的问题。原因在于HashMap内部使用Entry数组存储数据。通过哈希算法获取数组索引,并在该位置插入元素。若发生冲突,则在数组位置生成链表。在1.7版本中,当多线程环境下进行扩容...
hashmap 为什么线程不安全
在hashmap做put操作的时候会调用到以上的方法。现在假如A线程和B线程同时对同一个数组位置调用addEntry,两个线程会同时得到现在的头结点,然后A写入新的头结点之后,B也写入新的头结点,那B的写入操作就会覆盖A的写入操作造成A的写入操作丢失 2、[java] view plain copy final Entry<K,V> remove...
为什么HashMap是线程不安全的
01、多线程下扩容会死循环众所周知,HashMap是通过拉链法来解决哈希冲突的,也就是当哈希冲突时,会将相同哈希值的键值对通过链表的形式存放起来。JDK7时,采用的是头部插入的方式来存放链表的,也就是下一个冲突的键值对会放在上一个键值对的前面(同一位置上的新元素被放在链表的头部)。扩容的时候就...
HashMap是线程安全的吗?有什么解决办法?
首先,了解HashMap在不同版本中为何不安全。在JDK1.7中,多线程环境下,当HashMap需要扩容时,可能会形成环形链,导致死循环或数据丢失。而在JDK1.8中,线程间的并发操作可能导致数据覆盖的问题。解决这个问题的方法有三种。一是使用ConcurrentHashMap,它是线程安全的高效替代品。它采用分段锁技术,允许...
hashmap的最大容量是多少,在多少的时候会导致查询响应过慢
原则上,hashmap的插入和搜索,复杂度都是1,是非常快速的跟你的容量大小通常是没有直接关系的但是这是理想的情况。这里说的理想,是在你所存储的对象的hashcode这个方法写的非常有效的情况下。根据hash的原理,存放一个对象是根据他的hashcode来计算的,如果没有哈希冲突,那么他的存储效率是最高,最...
为什么面试要问hashmap 的原理
HashMap 来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap 和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的 旅程吧!先来些简单的问题 “你用过 HashMap 吗?”“什么是 HashMap ?你为什么用到它?”几乎每个人都会回答“是的”,然后回答 HashMap 的一些特性,譬如 HashMap 可以接 受 null 键...