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用vray for sketchup渲染器渲染,为什么渲染出来的图和我调好的视角压根儿就不是一个图?
如题,什么获取视口长宽比等等,什么新建场景等,都试过,但是无效
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相关建议 2014-06-12
我的经验是不要用视口,用4:3,1.33333的比例输出,画面宽度与屏幕视口基本一致,高度大于视口后期可在PS中剪裁。VR的画幅与SKP的相机窗口本身是不一致的
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其他看法
第1个回答 推荐于2018-06-18
你把模型放到红绿蓝坐标线的中心位置并且置于地面上面(蓝绿轴线上面)试试
不行就在渲染器设置窗口看一下输出面板里的输出比例
本回答被网友采纳
第2个回答 2017-12-02
打开物理相机,关闭曝光,获取视口比
第3个回答 2017-04-21
视图长宽比改成1.1就好了
第4个回答 2018-06-17
楼主解决问题了么?????同问!很难受
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