制作单机游戏,用udk好还是unity3d好?

纯属个人爱好,不打算花钱也不打算商业用途!我发现udk除了制作射击游戏,其他类型的好像挺麻烦!

实际上 单独制作游戏 使用UDK和Unity3D都不怎麼方便

1.UDK

UDK实际上不止FPS类型的游戏,其他类型的游戏制作也不算太麻烦,比如ACT、TPS都比较好的。支持的是虚幻3引擎,因此高画质高物效是这款软件的体现。但相比之下和Unity3D从简易度上来讨论,还是Unity3D好一点。
熟练以後,UDK不论是制作、检测还是编辑,都会比Unity3D方便很多,而且质量上Unity3D和UDK基本没有可比性,差距不止一点。

2.Unity3D
这款软件,不得不说,如果是新手从UDK和Unity3D中选择的话,一般建议选择Unity3D。不是它比UDK好,相对新手Unity3D要容易学,只是兴趣而不是其他所需的话学一会儿就会了。但想熟练Unity3D,难度要比UDK高。
Unity3D比较适合手机游戏,网页游戏之类的中小型游戏制作,单机【相比之下较为大型的】也就只有最近的仙剑了。其次其实还有血雨等游戏。

从结果来看 Unity3D很明显画质和高精准的物理效果不是它的重点,而是难点。
如果你的制作想达到至少战地、鬼泣之类的级别,而且有耐心优化、修复BUG等,还是慢慢学慢慢熟练UDK。
如果你只是想制作一款像植物大战僵屍之类的简单一点的休闲游戏,或CF、AVA之类的较为难一点的游戏,建议使用Unity3D。
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