信长之野望14 武将多有什么用

如题所述

日本国内那么多城池需要好多武将来攻城,守城和发展经济的。你想想政府要那么多官员有什么用,也是这个意思。
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信长之野望 14 3个武将好还是单个
其次,多个武将可以搭配会战技能起到出其不意的效果,比如穿透+用心爆发高适合高武勇武将使用,神速+鼓舞+吊瓶击在打守城防御战的时候配合栅栏和撸台放风筝有很好的消耗能力‘最后,有一个特性名叫波状攻击(同时编制3个武将增加15攻击力),是需要同时配备3个武将的。

信长之野望14全政策效果分析详解
简单而又暴力的IMBA政策!副作用主要是领民兵减少百分之三十,老实说这也是个很惊人的副作用,但是创造流政策玩重点的是常备兵,这个缺点和优点相比,不值一提!乐市乐座:民忠+10,3K每月,创造性850到1000.增加的金钱收入是非线性的,公式我也还没有测出来,但可以肯定的是,你的收入越高,增加的收入越多!举例:我收入6W...

信长之野望14武将有哪些特技
铁壁:比敌人武力高的话部队一定几率防御上升 猛将:一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升 策士:形态变更时间有一些减少 兵家:部队夹击效果上升 军略家:形态变更时间减少 鬼谋:比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升 神算:比敌人智力高的话部队一定几率防御上升 知将:一定几率部队防御减少,部队夹...

《信长之野望14威力加强版》武将解析 主流武将作用能力解析
《信长之野望14:威力加强版》中武将的4维,统率代表部队守备力,武勇代表攻击力,智谋力代表部队围城力和外交怀柔等能力,政治代表建设速度。我根据这些四维以及武将的特性和合战战法来选一些能力拿的出手的武将来分析。《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增...

信野14的武将有没有特殊的特性
比如信长可以学信长之野望 在大地图作战攻防围城加一格效果 多用信长出战中期差不多特性学完了 再抓一些没多大用的武将砍头获得一些跟信长已学不一样的特性 比如什么海战名人 不幸 马术 什么的 学满20个后再出去打架 打几次就会多一格信长之野望。

信长之野望14pk武将问题
总共能有1049个,意思就是你的解锁武将外还能自建1000个新武将。如果还有未解锁武将,那以后解锁后最大值会继续增加。

请问高人信长之野望14副将问题
如果你的信长的统帅到100的话,信长主将,胜家副将,这样胜家的93武勇,就会正常显示了。也就是说只有主将的统帅到达100,部队的数值才会选用部队武将的最高值,而主将统帅没到100,基本是以主将为主,副将武勇智略高于主将的话,会有小幅度增加,但是增加的很少。比如说一个武将的统100,武20,带个90...

信长之野望14威力加强版-新增武将特性效果一览
不过大约还应该可以猜到的内助这个技能就是副将的娘化版猜一下的话,应该就是当副将+20防御这样这个技能和副将相比是各有千秋的,副将是前期技能,内助是后期技能这么说的原因是前期的时候各种加成都很少,这个时候加攻击带来的收益就要比加防御要划得来的多另一方面,后期的时候攻击加成很多,经常一出门就...

信长之野望14四维都有什么用
统是部队防御力,武是部队攻击力,智是部队围城速度,政是各种内政事物强弱的能力

信长之野望14各家独有政策玩法攻略
在信长之野望14中各家族都有自己独有的政策。下面我就带领大家一起看看各政策的玩法攻略。切支丹保护 这是一个偏中前期的政策,+5民忠,增加人口,提升创造武将的忠诚,降低保守武将忠诚(九州保守少),后期在能力主义下你不担心牛人的忠诚了,那切支丹保护就变成了提升创造废柴的忠诚(而创造废柴早就...

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