动漫人物身体比例

如题所述

萝莉的话一般是2.5身头 或3身头 少女是6身或7身比较合适 5身头是漫画的万能比例 画出来的效果有点孩子气 头部画法 一般先用椭圆画出脸部的大小 用十字线决定脸部朝向 在大大的脑袋下面用椭圆画出身体 用十字线画出身体的中线 注意人物肩膀的宽度这是决定人物大小的关键 我这里有点资料 我把脸部详细画法给你发过来了多视角头部造型
本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。

正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。

下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。*

现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

本帖最近评分记录
3/4 视图

先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。

接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。-

将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^

当然,除了简单的卡通少女形象之外,还有许多其他的类型角色...上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。小孩的,与两者都有不同,又小又圆。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-12-30
正常人的身体比例男的是7个等比格子,女的是6.5个比例。男性(8.5头长):
长度——肩1又1/2头长、脖1又1/3头长、胸腔下端2又3/4头长、臀3又1/3头长、指间不超过4又5/6头长、膝盖在第6头长、小腿2头长、脚1/2头长、胸肌下端2又1/6头长、屁股在第4头长、大腿内侧在第4又1/3头长、手臂关节在第3头长
宽度——身体(算手臂)不超过2又1/3头长、肩1又1/2头长、胸腔下端1头长、臀上端1头长、臀下端1又1/3头长、膝盖并拢不超过1头长、脚踝并拢不超过1/2头长
女性(8.5头长)比例:
长度——肩1又1/2头长、脖1又1/3头长、胸腔下端2又3/4头长、臀3又1/3头长、指间不超过4又5/6头长、膝盖在第6头长、小腿2头长、脚1/2头长、乳房下端2又1/3头长、屁股在第4头长、大腿内侧在第4又1/3头长、手臂关节在第3头长、肚脐在第3头长下一点
宽度——身体(算手臂)不超过2头长、肩1又1/3头长、胸腔下端1头长、臀上端1头长、臀下端1又1/3头长、膝盖并拢不超过1头长、脚踝并拢不超过1/2头长
第2个回答  2020-01-03
男性(8.5头长):
长度——肩1又1/2头长、脖1又1/3头长、胸腔下端2又3/4头长、臀3又1/3头长、指间不超过4又5/6头长、膝盖在第6头长、小腿2头长、脚1/2头长、胸肌下端2又1/6头长、屁股在第4头长、大腿内侧在第4又1/3头长、手臂关节在第3头长
宽度——身体(算手臂)不超过2又1/3头长、肩1又1/2头长、胸腔下端1头长、臀上端1头长、臀下端1又1/3头长、膝盖并拢不超过1头长、脚踝并拢不超过1/2头长
女性(8.5头长)比例:
长度——肩1又1/2头长、脖1又1/3头长、胸腔下端2又3/4头长、臀3又1/3头长、指间不超过4又5/6头长、膝盖在第6头长、小腿2头长、脚1/2头长、乳房下端2又1/3头长、屁股在第4头长、大腿内侧在第4又1/3头长、手臂关节在第3头长、肚脐在第3头长下一点
宽度——身体(算手臂)不超过2头长、肩1又1/3头长、胸腔下端1头长、臀上端1头长、臀下端1又1/3头长、膝盖并拢不超过1头长、脚踝并拢不超过1/2头长
第3个回答  2020-01-03
可以参照一些人体图片分出肩线、跨部画。最好去搜索“漫画头身比”找教程
怎么描述都是不完整的关键找教程里面比较完善

求动漫人物标准的头身比例
宽度——身体(算手臂)不超过2又1\/3头长、肩1又1\/2头长、胸腔下端1头长、臀上端1头长、臀下端1又1\/3头长、膝盖并拢不超过1头长、脚踝并拢不超过1\/2头长 女性(8.5头长)比例:长度——肩1又1\/2头长、脖1又1\/3头长、胸腔下端2又3\/4头长、臀3又1\/3头长、指间不超过4又5\/6头...

动漫人物比例
1、头身比:头部+躯干=下肢=1\/2全身躯干:下颚到大腿根,以腰部为1\/2节点胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1\/2节点下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1\/2节点头身比=身高\/头全高 2、关节位置关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是...

动漫人物身体的比例是怎样的怎么画呢
Q版人物身体比例:一般为一头身即1:1 (画两个圆就可以了,上面一个里画头,下面一个里画身体)这种比例一般身子都只有头的1\/2或1\/3宽 五官则在脸上打十字架,横轴上画眼睛,占2\/3的为可爱版,当然也可创新地画成其他形状,大小(因动作而定)正常人的身体比例:0.618(二分之根号五减一:1...

人物绘画一般是几头身,身体有几头,下半身有几头
动漫人物身高比例主要 1、二头身 二头身,身体是两个头的长度,头的比例很大,一般画Q版人物时,多用到二头身,头宽宽的、圆圆的,显得萌萌的,特别可爱。2、三头身 三头身,身体长一些了,但是头部的比例还是很大,用三头身,可以表现小孩子小巧可爱的样子,头还是比肩要宽,这样才符合小孩子活泼可爱...

动漫人物比例是什么?
头身比:头部+躯干=下肢=1\/2全身。躯干:下颚到大腿根,以腰部为1\/2节点。胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1\/2节点。下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1\/2节点。头身比=身高/头全高。动漫人体练习方式 1、位置与透视 离摄像机近的位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。2...

动漫人物的身体比例一般是怎样的?
动漫中,人物的头身比从2头身到9头身不同,身材比例也更理想化,即一定程度上缩小了上身比例,增加了下身比例,也以7.5头身举例:与现实中人体比例的主要区别在于: 肚脐、盆骨和膝盖位置略微上移 具体2-9头身比例如图示:娃的头身比 越小 : (1)越娇小可爱 (2)头型越圆 (3)...

动漫人物的身体比例是多少?(我指的是:假如身体画多大,那么头应该画多大...
头比身 大人:1:7 小孩:1:4 (用手比你画的头的大小 比7个就差不多了)

动漫人物的比例怎么画?
1、以头为参考物,人物的肩宽为两个头。2、上半身从下巴到盆骨为3个头长。3、伸直的手臂从肩膀到指尖为3个头长。4、下半身从盆骨开始到脚底为4个头长。5、脚长一个头,脚宽半个头。6、这里需要注意,不同动漫人物别,身体的比例也有所不同。

穿着比基尼泳装的动漫精灵少女手绘线稿教程
1. 了解人物基本比例 在绘制动漫精灵少女时,首先需要掌握人物的基本比例。通常,动漫人物的身体比例是头部长度与身高的比例为1:7或1:8。在绘制比基尼泳装少女时,要注意表现身体的曲线美,特别是胸部和臀部的弧度。2. 运用线条表现轮廓和细节 绘制线稿时,可以使用较细的笔触描绘人物轮廓,然后用较粗的...

动漫人物的身体比例一般是怎样的?
11. 以7.5头身为例,动漫中的人物与现实人体比例的主要区别在于肚脐、盆骨和膝盖位置的调整。12. 不同的头身比会产生不同的视觉效果:13. - 头身比越小,角色看起来越娇小可爱,头型越圆,面部肉越多,眼睛越圆大,躯干与腿的比例越大。14. - 2到4头身比适用于Q版人物。15. 身体各部位的比例...

相似回答