第1个回答 2020-07-17
例如主打真实战场画面的《全面战争》系列,全战系列在战锤全战之前的作品比较靠近上述的历史模拟类,近年的《战锤全面战争》、《三国全面战争》则更偏向英雄史观类。还有一些将SLG和ACG结合的日式游戏(Alicesoft等公司的作品),但并不算是主流,就不在此讨论了。
光荣1993年作品,题材为楚汉争霸时代。这一作的特点是开创了大地图军团制玩法(比英雄无敌和全面战争都要早),整个世界是一张大地图,分属不同派系的许多支军团在上面走格子移动。玩家可以扮演刘邦或者项羽,其他小势力如章邯、田横等无法扮演,可以通过外交拉拢或者直接攻打。
战斗分为野战和攻城战。野战有一个很有趣的特点,选择控制一支军队后画面就会变成这支军队的第一人称主视角,用方向键移动,画面上会出现正面的敌人部队。有点像早期的欧美第一人称迷宫RPG游戏。