用3dsmax2010版的自由线光源 渲染后是球形光 (做室内设计吊顶暗槽灯带) 不是高手

用3dsmax2010版的自由线光源(1100mm) 渲染后是球形光 (做室内设计吊顶暗槽灯带) 是要怎么设置还是怎么做 怎么才能做好
新手一向麻烦的-----渲染方面学lifhtscape还是very或者其他,ps要学到那种程度(初级设计师级别)
ps:3dsmax建模学会了(初级设计师级别)

首先你理解错误。这不是球形光,这是自由线光源呈圆柱形,打在平面上所产生的圆形片面光(类似于手电筒的光)。这个要做好,你打出的光要选择‘体积光’选项(体积光在灯光的效果选项里,添加里面有)
当然,光打出体积光是不行的,还要调整光的光照范围,衰减(不然整个屏幕都是白的,因为光照射范围是整个场景),如果是做成日光灯类型,范围调很小就够了。所有所说的,在光的修改命令面板里都有,自己去找吧
补充:无法再详细了,再详细这九千字都不够用。至于渲染巨匠,你学室内的话是有必要学的,但是还是先把基础的3dsmax学好吧。
补充 :室内设计的话vary是主流,而且的确非常强大。PS是必需学的,后期处理强大无比。至于学习的程度,只能说越深越好
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-12-16
吊顶暗槽灯带你用VR面灯光吧.把它塞在灯槽处,很好用的
第2个回答  2010-12-20
win7建议使用3DS MAX2011版本
第3个回答  2010-12-16
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