ug怎么把片体变成实体

ug怎么把片体变成实体

1/封闭状态的片体缝合在一起,自动变成实体
2/片体加厚功能
3/对片体的边缘线进行拉伸成实体
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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ug怎么把片体转换为实体?
UG NX把片体变实体的多种方法:1、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。2、模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。此时需要使用补片工具...

UG\/NX 片体转实体最实用的四种方法,你全都知道吗?
首先,对于单一的片体,使用加厚命令是最直接的方法,快速将其转化为实体。然而,对于复杂曲面,需谨慎评估是否可能出现变形。其次,当多个片体共同形成一个封闭区域时,缝合命令是理想的转换方式。确保区域完全封闭,避免留下缝隙,必要时调整公差。第三,针对片体多余情况,修剪片体命令与制作拐角功能相结合,...

UG中小平面体如何转换成实体
UG中片体转换成实体主要是通过“缝合”命令,将封闭的片体缝合成一个实体;如果片体是由其它工程软件转换而来,则由于软件之间的兼容问题,片体或多或少会出现一些问题,在缝合之前先检查各片体是否完整,有无破面烂面,片体之间是否存在间隙;如果片体出现变型、烂面,需要重新处理,最好是将烂面删除重新构面...

UG10.0中如何通过缝合命令将片体变成实体
1.打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。如图所示2.创建草图,画一个正方形。(其实正不正方形都无所谓,这里只是为了方便演示,再加上笔者喜欢正方形。)如图所示3.激活拉伸命令(无论是执行菜单、插入设计、特征、拉伸也好,还是直接点击工具栏中的“拉伸”快捷图标也好,...

UG怎么样把片体变成实体?
UG把片体变成实体:第一种,单独的片体加厚,用加厚;第二种,连接在一起的片体变成实体,用缝合,这里缝合变成实体的话,要求你的所有片体是封闭的,没有缺口的。缝合之后才能是实体。(比如说正方形有6个面,你用片体做出6个面,再用缝合命令的话,它就变成实体了;如果你只有5个或以下的面,缝合...

ug怎么才能够快速把 igs 的文件转换成实体的文件???(不用缝合命令)_百 ...
首先要说明一下ug中导入的igs文件都是片体,不是实体。 如果要将片体文件转换为实体文件,可以使用缝合命令(sew)。在使用这个命令之前,一定要先做好片体的处理工作,不许有缺片和重叠,小的裂缝可放大公差消除。可一次缝合也可分多次缝合。 相关说明: 1 导入或者导出的stp,xt格式都为实体 2 检查...

UG中怎么把封闭片体变成实体
解决方法目录对于一些ug新手来说,在片体边境很多位置还没完善就想直接转换成实体,结果缝合时就会出现一些提示警报问题,例如一些片体脱离目标体,尝试用更大的公差;与目标体不相连的片体中...那么该如何解决呢\/p> 解决方法显示有报警首先找到提示的原因,一些片体脱离目标体-尝试用更大的公差,原因在于...

Ug里怎样把曲面片体转为实体
1、首先在电脑中安装并打开ug软件,任意建模,在菜单栏点击编辑-对象显示,如下图所示。2、然后在出来的类选择对话框中,选择步骤一新建出来的实体并按确定,如下图所示。3、出现编辑显示对话框后,在颜色一栏点击,或者按键盘上的ctrl+j快捷键。4、在颜色对话框中选择想要的颜色,也可以在ID那里输入...

UG中怎么把封闭的片体转换成实体
封闭的片体用UG转化成实体很简单,只需要使用缝合命令,即可把你想要的片体转化成实体,操作方法:进入缝合命令后,先选择一个片体,然后再框选剩下的片体即可。

请问如何使用Unigraphics NX把片体变实体?希望可以得到详细回答。_百 ...
方法一:用(缝合)功能将所有片体缝合成一个闭合体(注:片体边界需要裁减干净,缝合处间隙不得大于缝合公差,一般为0.254)方法二:片体加厚,然后布尔相加,需对实体进行修减(麻烦,不可取)方法三:如例可以先做实体(圆锥)有功能键,然后进行修剪(最简便)现在直接实体建模最符合工程要求,希望...

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