在AI文件里面分好层,然后在AE中用文件-导入然后选中ai文件,导入合成并保持图层大小,之后在AE中的层级关系就和你在AI中画的一样了,这个时候没一层就相当于你用AE的钢笔工具绘制的一样,只是没有路径、填充 描边等属性,但是你可以用"从矢量图形创建形状"将ai层转化为形状图层,这个时候就有路径、填充 描边等属性,也可以用图钉工具进行变形等操作,其余的 a p s t r都可以编辑了,还有一些脚本等等都可以操作AI文件,这个是做二维MG动画的操作基础,我本人也很感兴趣,欢迎你来我的公众号"视频动画小皮书"一起交流!本回答被提问者和网友采纳
第2个回答 2020-01-07
在AI文件里面分好层,然后在AE中用文件-导入然后选中ai文件,导入合成并保持图层大小,之后在AE中的层级关系就和你在AI中画的一样了,这个时候没一层就相当于你用AE的钢笔工具绘制的一样,只是没有路径、填充 描边等属性,但是你可以用"从矢量图形创建形状"将ai层转化为形状图层,这个时候就有路径、填充 描边等属性,也可以用图钉工具进行变形等操作,其余的 a p s t r都可以编辑了,还有一些脚本等等都可以操作AI文件,这个是做二维MG动画的操作基础,我本人也很感兴趣,欢迎你来我的公众号"视频动画小皮书"一起交流!