魔兽争霸3地图编辑器如何制作范围性技能???

如何制作范围性技能,比如说范围性doom,范围性缠绕,范围性眩晕,我试过调施法范围了,但是没用。。。求高手相助,小弟感激不尽。。。
QQ:1343556178

无排泄
事件~发动技能效果
条件~释放技能=风暴之槌;
动作~设置 单位组变量X =选取(施法目标单位所在位置 ) 范围 (自己写 ) 条件(匹配单位等于触发单位的敌对+不等于建筑+其他自己想)
创建马甲。
添加技能
选取X_loop
马甲对选取单位释放技能。。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-12-01
使用触发编辑器:
编写如下:

当任意单位释放技能
释放技能=风暴之槌;
设置 函数H =新建 (小精灵-锤子 ) 在 技能释放点
选取 技能释放点 周围 400 范围作动作
命令 H 对 (选取单位) 释放 风暴之槌
无动作
第2个回答  2010-12-05
奇怪,你QQ存在,邮箱不存在,发到你邮箱的视频都被退回了。

单体技能变群体其实一个道理,只要会做一个,其他的也都会做。

前不9帮人做了个群体锤子视频,我想在详细的说明也没我一步步手把手视频教你明白吧!
留个QQ或邮箱,我把视频传给你。
第3个回答  2010-11-30
类似群体山丘T老鹿E这样的技能没法直接做。
其制作原理是英雄施法时创造不可见的“辅助施法单位”对目标周围范围内的单位施放同样的技能。想做这样的技能你得用好触发器才行。
第4个回答  2010-12-01
楼上的那个回答错了
变量 而不是函数 连函数和变量都不知道区分

还有 单位需要在 循环里创建的

+714851385 可以把我做的图发给你 看下 很简单的

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