maya和3D max 渲染有何区别??分别是基于什么渲染的?

如题所述

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第1个回答  2010-12-25
打个比方,就像包饺子,3d是给你馅,给你皮,自己包好了煮就可以,但是maya要自己和面、自己剁馅,然后再包。玛雅要做高端的话一定要学mel,而3d学好插件就差不多了。不会mel的maya高手不如会插件的3d菜鸟,呵呵。
至于渲染器,maya上比较著名的有mental ray,renderman,海龟,vray等。3d上的比较著名的有mental ray,vray,巴西,final render,lightscape等。
两个软件都有各自的默认渲染器,但是效果不是很好。所以更多时候都是用渲染插件来完成的。目前来说,用maya的人用mental ray的比较多,毕竟是大牌子,呵呵。3d的话则是vray,速度快容易学习。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-12-25
渲染出什么样的成品不在乎你的工具是什么!VR\BR\FR\LS海龟mental ray还是其他什么。更多的是你对事物气氛的把控,色调光线的处理!
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