VR中太阳光的具体设置是怎样的?

如题所述

VRaySun VR太阳光效果教程
还是先从一个简单的场景来吧。随意创建了一个模型。创建VRaySun系统。有意思的是,我在场景中创建了两个不同但角度相同的相机。一个是max默认的相机,一个是VRay的目标相机,一会来看看两个相机的效果不同。这是阳光的高度,它的高低也决定着阳光的亮度.
这里是我简单调节的一个阳光的参数,效果还不是很理想.

这里控制的是天空光.
天空光要和阳光配合着调节的,这样才能找到一个理想的效果.

两个相机,视角是一样的.

在没有改变VR相机默认设置的时候.亮度不同.

加大了VR相机的光圈,图像亮了起来,这个平时我们用的相机原理完全相同.
但渲染速度变慢了00:02:12

这次降低快门的速度.
渲染时间00:02:50
让我兴奋的是,以后做效果的时候,直接做VR的相机,这样就不用去调节灯光的亮度了!

提高ISO(光感度)
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-11-19
呵呵。。。。。。。我用的是目标平行光 这个照起来看还是可以 你试试。

vr中太阳光的具体设置是怎样的?
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VR中太阳光的具体设置是怎样的?
在VR场景中的太阳光设置相对直接且个性化,主要依赖于3DMAX中的灯光系统参数。对于VR渲染,其操作步骤相对清晰,不需要过于复杂的设置。首先,关注的重点在于灯光的配置。在3DMAX中,创建一个基本的点光源或者聚光灯,作为虚拟太阳光的源头。具体操作如下:进入灯光面板,选择合适的灯光类型,比如"VR太阳光"(...

怎么设置让VR太阳光变得更柔和
调整太阳光的颜色和强度:通过调整太阳光的颜色和强度,可以使得太阳光看起来更柔和。例如,将太阳光的颜色从鲜艳的黄色调整为淡黄色或橘色,可以让太阳光看起来更加温暖和柔和。同时,减小太阳光的强度也可以达到同样的效果。使用环境光来补充太阳光:在虚拟场景中,使用环境光可以模拟自然光线的反射和漫反...

VR中太阳光的具体设置是怎样的?
1、首先选择Vary阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,如图操作,然后会出现是否添加天光贴图,选择是。2、选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。3、大小倍增值,指阳光在大小,与阴影细分息息相关,3-6左右,大小倍增值越大,阴...

VR阳光的参数是多少?
VRay阳光[激活] – 阳光的开关[浊度] – 设置空气的混浊度,值越大,空气越不透明,光线会越暗,色调会变暖。早晨和黄昏的混浊主度较大,中午混浊度较低。参数一般有效值为2—20。如果使用Vray物理摄像机,一般为1左右,如果使用3DS自带的摄像机,一般为参数为0.002—0.005。[大小倍增器] – ...

VR阳光的参数
在扩展设置中,注意:阴影偏移参数: 保持默认即可,影响偏移距离。光子发射半径: 调节这个参数影响照射范围和色调。若天空光大于太阳光,冷色调为主;反之,太阳光为主,可通过调整浑浊度和强度来切换冷暖色调。通常情况下,只需调整turbidity(浑浊度)、intensity-multiplier(强度倍增器)和光源角度,其他...

vr如何打太阳
具体来说,在使用如3DMax这类3D建模软件时,模拟太阳光通常涉及以下步骤:1. 选择VR太阳光源:首先,在软件的灯光选项中,选择“VR太阳”或类似选项作为光源类型。VR太阳是专门为模拟真实太阳光而设计的光源,能够提供较为逼真的阳光效果。2. 调整光源位置与角度:接下来,在软件的顶视图或透视图中,调整...

3D室内设计中太阳光的打法及参数设置,和参数的解说是什么?
对VR的天光有影响,一般不调. \\x0d\\x0a第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关 \\x0d\\x0a第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 \\x0d\\x0a要反复试. \\x0d\\x0asize multplier 是指太阳的大小,...

vr太阳光没有阴影怎么调啊
问题可能源于两个方面:一是光线强度不足,二是需要对阴影区域进行适当调节。通过调整这两点,可以更直观地控制VR太阳光的阴影表现。深入探讨VR阴影调节技巧 VR阴影调节的核心在于参数设置。在“阴影偏移”参数中,调整值可显著影响阴影效果。默认值0.2mm为起点,具体数值应依据场景需求调整。光线强度不够是...

3dmax里vray太阳照水的焦散怎么调
1、选中vr太阳灯光(直接照明),右键选中灯光属性并打开生成焦散,然后把焦散细分值加大。接着打开在渲染设置GI下面直接照明的焦散开关,可以调节搜索距离与最大光子数(它为0表示vr太阳发出的所有光子都生成焦散)。2、环境光(间接照明)生成焦散开关在GI首次引擎下面,勾选可以产生间接照明的焦散效果。3、...

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