c++中的纯虚函数和java中的接口到底可以搞什么东西,到底使用它们有什么好处

下面是在百度上找的有一个例子的解释,看完之后还是不明白定义一个接口和直接把方法写在类里有什么区别,当鸟飞这个接口的方式变了过后(比如说不用翅膀也不用火箭了突然想起用飞机了),不是还是依然要到实现它的具体类里面改变飞的方法么!!!还有就是原来接口如果定义了用翅膀和火箭飞,那么在鸟这个类里就有2种方法来实现这两种飞行方式(那和在原本的鸟类里添加翅膀飞和火箭飞不定义飞这个接口不是没什么区别了吗?)

  接口 即规范 你定义好接口 由他人实现。在java中还能实现多重继承一种实现方式
  是这样 如果你在类里定义方法实现某一个功能, 但是之后这个功能的实现方式改了,那么你就只能修改这个类,这样不利于 方法的复用和维护
  那么你要是 通过一个接口实现 当这个方法是实现方式改了 只需实现这个借口重新写一个类 不影响其他实现即可
  用代码说明就是
  写了一个 鸟的类 鸟具有一个方法 是用翅膀飞 你把这个方法 在 鸟这个类中实现 但是 现在 需求改了 要鸟用火箭飞 那么你就要该 鸟的类 改完后 需求又改了说 用火箭飞造价太高 还是用翅膀飞吧 那么你就需要在改回 之前的方法
  如果 你用接口 那么 鸟这个类 只需实现以个叫 飞的接口 而这个 接口 有两个实现 一个 是翅膀飞 一个是 火箭飞 那么 不管你的需求怎样改变 你需要修改的只是 一个实现飞的语句 即可

接口的好处很多
以C++为例 可以以子类指针动态找到某个方法的实现(不同子类实现不同)
可以实现跨平台功能

可以实现接口功能模块及调用接口的模块的同时开发
总之好处很多
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