学Maya能找什么工作

如题所述

一  Maya找工作太难了,咋办呢?

    首先我们要明确一个问题,不是Maya找工作难,而是我们自己的思维有点狭隘了,进行了一个自我框限,难道我们学的Maya,就必须做Maya这个工作吗?其实Maya只是一个软件,是一个工具,需要用到这个工具的有很多行业,比如游戏建模行业,就非常需要Maya软件,大家学习了Maya软件,可以从事游戏建模的工作啊,现在的游戏产业这么火爆,怎么可能找不到工作呢?把Maya放到一个大格局大层面的角度去思考,当然Maya要学好,其他的相关的东西也必须得学习,建议大家可以走以Maya软件为基础的游戏建模方向,这可是一个朝阳产业奥。

二  现在学maya还有用吗?

    看到这个问题,我觉得非常的可笑,怎么会没用呢?Maya可是一个非常强大的软件,如果没用,为什么那么多人学它呢?难道别人傻吗?还是上面说的,在游戏建模这一块很多人都用Maya软件啊,其实本质上来说,不是Maya软件有用没用,而是你们自己会不会的问题,你们自己都不会,自己都不了解Maya软件是怎么回事,只是靠别人给你们进行一个有用或者没用的定义,你们又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各种菜的样式,用不好就可能是一个凶器。Maya只是一个工具,工具永远都有它存在的价值,就看你能不能进行一个驾驭。

三  掌握Maya软件和游戏建模很容易,这些都不是问题。

很多同学说Maya软件难学,我只能说,你们很点背,Maya软件真的难学吗?其实不是Maya软件难学,是你们没有好的教程资料,都是从网上扒拉的一堆乱七八糟的资料,怎么会学习的很好呢?废话不多说,大家可以去我老师那里听他每天晚上讲的免费直播课在网上,他每天晚上都会在网上讲Maya软件,3dmax软件还有游戏建模,讲的通俗易懂,思路条理清楚,如果大家想听的话,可以进入他的游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后位于中间的一组数字是:676,最后处于结尾位置的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。什么东西都是学出来的,而不是等出来的,在等待中,只能活在恐惧和担忧里,这没什么意思,先行动起来学起来,这样才会找到自己的方向,尝试也是人生的一种工具。

四  Maya的行业前景怎么样?

   前景很美丽,过程很艰难,这是实话实说的,我所说的艰难只指你想掌握这门技术,需要你不断的学习,不断的练习,不断的总结,然后不断的拓展相关的知识,把自己打造成一个实力派,前景当然是很好的,如果你什么都不会,一问三不知,能力一瓶子不满,半瓶子晃悠,试问,美好的前景和你有关系吗?只能是擦肩而过,当然同学们还想要一个肯定的答案,前景到底怎么样?我给大家一个肯定的回答:学Maya软件,做游戏建模,前途大大的好。

五  maya模型学多久能找工作?

这个软件一个多月就可以很好的掌握,但是Maya软件只是一个基础,如果大家想找到一个好的工作,还得进行一个多方面的提升和拓展,学习游戏建模的相关系列知识,如果大家想求快的话,可以多努力,那么三四个月就可以找工作了,如果大家吊儿郎当的三天打鱼两天晒网,那么估计得学个一两年,能决定你能否快速找工作,不在于Maya软件本身,而在于你自己怎么样,是否真正的做到了付出不亚于任何人的努力,努力决定时间,实力决定未来。

六  学习Maya软件的一些忠告。

1、一定要使用英文版本,不要到了公司在换版本,你没有时间去适应,英文不好没有关系,只要记住命令的位置及作用就好,如果连英文这关都克服不了就真的没有必要学习这么强大的软件。

2、如果你想快一点进入这个行业千万不要自学,每个人的时间都很宝贵,千万不要浪费了最佳的学习时间,

3、软件只是工具,在学习的时候一定要多思考为什么要这样做。只要学会了MAYA制作的思路其实很多东西都是相同的 ,学习会事半功倍,有问题先自己想想怎么解决,不行就百度,然后再问老师,千万不要养成对老师的依赖,要拥有自己解决问题的能力。

4、如果有人跟你争论这个软件不如那个软件,不要搭理他,三维行业不需要对比软件,哪个软件效率高,哪个软件你喜欢就用哪个。但是如果你都能学精,你也是挺牛逼的。

5、要相信自己一定能够学会,一定可以通过践行而进步,不要受外界的干扰,也不要去怀疑和退宿,适当的时候可以选择一个老师倾诉自己的学习问题。

6通过记录,量化自己刻意练习进程,不断总结,不断整理,不断让那些新技能,新概念,在自己脑子里有清晰的组织与关联。

七  学习Maya能够做什么工作?

学习MAYA能够做什么?解决这个问题之前,我们需要了解MAYA是什么?百度百科的介绍:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技,游戏建模等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,也是游戏建模的常用软件。

由于MAYA功能的强大,越来越多的领域也慢慢的使用maya,比如平面设计,建筑设计领域等,我们现在主要说的是他的两个比较常用的方向:动画和电影。

首先我们来说动画,好莱坞比较有名的动画公司有梦工厂、迪士尼、皮克斯等,如果大家对这些公司的名字比较陌生的话下面这些海报中的动画你一定看过一些。

这些给我们带来快乐的动画电影其实背后都有这MAYA的参与,如果你现在还不知道他们是怎么做的,那我可以告诉你,他们百分之八十都是用MAYA制作的,除了国外的动漫以外还有国内的一些备受喜爱的三维动画也使用了MAYA,比如下面这些:

自《大圣归来》火爆影院之后,国内动漫市场呈井喷式发展,越来越多精良的动画作品涌现,也让一些动漫公司的名气越来越大。接下来说一说电影,其实MAYA做过的电影有很多,下面是我找到的一部分,其中也有一些动漫电影。大家可以看下这个名单:

《指环王-王者归来》《黑客帝国》《蜘蛛侠》《星球大战系列》

《最终幻想系列》《功夫熊猫系列》《汽车总动员》《怪物史莱克》

《疯狂原始人》《冰雪奇缘》《超能陆战队》《马达加斯加12》

《阿凡达》《海底总动员》《疯狂动物城》……

这是MAYA所从事的两个工作领域,然后这两个领域其实很多职位都是相同的,MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师 、渲染师、动画师和特效师,由于现在大多数的高级特效都是用Houdini制作的,大家可以学习MAYA从事模型渲染和动画相关的工作,因为这个MAYA最强大的地方。

模型师:根据原画制作三维道具、场景、角色等模型,需要掌握建模原理及布线,对结构有很强的刻画能力。

渲染师:制作三维模型材质贴图,打灯光,使用渲染器输出电影级别的效果,要求拥有对于环境的刻画以及对色彩的把控能力。

动画师:对已经绑定好的模型根据剧本和分镜制作动作,理解各种运动规律,刻画角色表演。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-2074871155131240348

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第2个回答  2015-02-02
你如果能保证你会学的特别牛逼可以进影视公司做个模型材质师and动画 特效师 关键看你喜欢哪个方面 主攻哪个 如果不能就别去学了我就是学这个出来的
第3个回答  2015-02-04
建模,影视动画和游戏中的人物角色模型和场景模型,现在很多人在学Maya技术,可见Maya人才还是很紧缺的,如果你想进入这个行业,可以先去四维梦工场学习一段时间,毕竟企业需要的是技术型人才。本回答被提问者采纳
第4个回答  2020-08-13

一 Maya自学能找到工作吗?先别说工作,先看看自己能不能过自学这道坎。

其实这个问题的核心不在于能不能找到工作,而在于自学你能不能学好,如果你能学的很好,那么找工作肯定是没问题的,但是现实的情况却是很多自学Maya的人,并没有学好Maya,大家以为仅仅学会一些简单的操作就真正的掌握了Maya了嘛?这就好比同样的调料,为什么在我们的手里只能做出普通的饭菜,而在厨师的手里做出的饭菜,却特别的美味呢?这就是能力的问题,就是功夫的问题。学习Maya软件,我们不仅仅学相关的技术,还有背后的思路思维等。在我了解的相关数据中,靠自学Maya学的很棒的,基本上是不存在的,当然说不会,还会点,说精通,还马马虎虎的比较多。

二  Maya应该怎么学习才能在最短的时间内掌握?

   首先关于maya我不建议自己在家闭门造车看书自学,很多人这样是没学会的,基本上学的是一知半解,也不建议大家在网上找那种乱七八糟的没有体系的教程学习,这是没有任何意义的,因为这样你的脑子里不会形成一个清晰的思考逻辑感,好像什么都学了,但是你始终都有一种无力感在做作品的时候,因为你不知道如果进行一个分析,如何进行一个思考,只知道照着葫芦画瓢。

  为了提升大家学习的效率,少走弯路,大家可以到我的老师那里去听听他的课,他每天晚上都在网上免费讲Maya游戏建模的直播,用电脑手机都可以听,当年我就是觉得他讲的挺通俗易懂,挺幽默,很多平时我自学中遇到的问题,在这里轻而易举的解决了,一种豁然开朗的感觉,所以大家如果想学习Maya游戏建模,可以进入他的游戏建模教程资料裙:首先它开头的第一组数字是:296,然后位于中间的一组数字是:676,最后处于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。通过自己的经历总结学习经验的,那叫聪明人。通过自己的经历并且也学习别人的经验的人,那叫智者,既不总结自己的经验,也不学习别人经验的人,那叫废材。所以只有借鉴别人的精华,才能成就我们自己的强大。

三  maya学到什么程度可以找工作?  至少能做出作品吧,要不你好意思?

     能达到什么程度去找工作,首先相关的基础知识,中级知识,高级知识都能掌握,用Maya能够做出相关的作品,然后该软件能够熟练的操作,这就可以去找工作了,当然一些不完美的地方,可以在工作当中慢慢的学习弥补,没必要达到非常完美的程度,另一个衡量的标准就是大家内心世界有一种自信,就是觉的我能行,玩转Maya我没问题,做出作品也是小菜一碟,那么你现在立刻马上就可以去找工作了,因为只有真正有实力的人,才会有这样的迷之自信。

四   Maya找工作太难了?难吗?

    对自己的宽容,其实就是对自己的残忍,这是一个竞争的社会,也是一个学习的社会,大家就掌握了一两招的三脚猫功夫,就想在这个社会立足吗?就想靠这一招鲜吃遍天吗?这是老黄历了,Maya找工作其实并不难,更多的时候只是我们的能力不行,水平白搭,让用人单位看不上眼,或者我们能力的拓展性不行,Maya可以从事的工作有很多,你就会那么一点点,怎么很好的去拓展呢?当然我也不能一味的强调能力的问题,现在市场上确实有不好找工作的情况存在,但是这难道仅仅是Maya吗?几乎所有的行业都这样,但是这不是问题,只要我们有真实力,真功夫,找工作其实很简单,有能力,你挑工作,没能力,工作挑你,这就是社会的规则。

五   学习Maya能做什么?

maya是世界顶级的软件。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,maya是首选解决方案。maya的应用领域十分广泛。很多三维设计人应用maya软件,因为它可以提供完善的3d建模、动画、特效和高效的功能。在游戏建模中应用尤其广泛。

另外,maya也被广泛应用到了平面设计领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。在完全掌握maya的应用技术以后,可以到游戏公司作一名专业的游戏场景、人物设计人员,或者到影视制作公司制作电视、电影镜头中的三维特效以及三维动画片,还可以到建筑装饰公司去制作以及建筑漫游动画等。

随着游戏、影视动画产业的飞速发展,能熟练运用maya技术的制作设计人员的待遇水平也相当不错。刚刚出道的maya制作师,薪资待遇都在四千元左右。随着时间的积累和经验的增长,这份薪水一路看涨。这是一个新型的专业,也是一个年轻化的行业。入行一两年,年薪十万优秀人才比比皆是,经验与能力俱佳的三十岁以下的管理层也层出不穷。可见,学maya是非常有前途的。据了解,目前国内的maya技术人才缺口非常大,各行各业都在招聘maya制作师。稀缺的优秀人才是企业争夺的宝贵资源,拥有优秀的maya技术人才,就相当于在三维动漫制作领域拥有了核心竞争力和第一发展要素。

 

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