编程题
2.新建一个窗体,程序运行时,当用鼠标单击窗体任一地方时,程序用随机函数产生50个随机数,然后程序把刚才产生的50个整数分5行在在窗体上显示,每行10个整数。
3. 一维数组的基本操作,设有一维数组A(1 to 10), 将数组元素倒置。
例如;输入2、4、6、8、10、1、3、5、7、9
输出 9、7、5、3、1、10、8、6、4、2
1. 设计一个窗体,当在窗体上双击鼠标时,能将窗体最大化,且窗体背景颜色设为蓝色。
2. 设计一个窗体,输入一个3位整数,将它反向输出。例如输入123,输出为321。
3. 从键盘输入任意一个实数,用Print方法在窗体上同一行显示其平方和平方根,要求每个数保留3位小数。