如何用mathematica做动画,使它自动正向播放

我用manipulate做的动画,但是每次点自动播放时,总是从正向播放一遍,反向播放一遍。有没有办法只是正向播放?还有,我插入了几张图片,导致我播放动画时总是卡,有没有解决办法?

2个方法自动正向播放:
变量 从0到无限大,取模mod计算。
If判断。追问

我有好几个动作。如果从0到无穷大的话,就只能执行第一个动作了

追答

是 的,多个动作还是要编程

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

mathematica 学习笔记(十)动态图绘制
首先,动态图的绘制在Mathematica中通过`Manipulate`或`Animate`函数实现。`Manipulate`函数允许用户通过滑块、下拉菜单等方式动态调整参数,观察其对图形的影响。例如,绘制一个随时间变化的函数图像,只需定义该函数并使用`Manipulate`包裹,即可实现动态效果。`Animate`函数则更侧重于生成动画序列,展示随时间...

怎么用mathematica做自由落体的动画
Animate[Graphics[{Gray, Disk[{5, -4.9 t^2}, 1]}, Axes -> True,AxesOrigin -> {0, 0}, PlotRange -> {-45, 0}], {t, 0, 3}]Manipulate[Graphics3D[{Orange, Specularity[White, 50],Sphere[{0, 0, 10000 - 0.5*10*t^2}, 200]}, Boxed -> False,PlotRange -> {0...

怎样把一串空间坐标用mathematica演示成动画
假设你的表命名为list:Animate[ListPointPlot3D[list[[;; k]]], {k, 1, Length@list, 1}]

我用Mathematica做了一个互动效果,并导出了动态图。可惜,动态图效果不...
分享下。 Background: 之前用Mma生成了一些运动的数据,比如运动曲线,然后导出转换到动画编辑器的格式,也做过一些动画效果。 但是只用Graphics3D+Texture做纹理映射的话只能做一张图片的,且比较卡了。 如果借助OpenCL, CUDA能否用Mathematica做出我想要的效果? 目标Bouncing Ball的地面换成一张三维场...

mathematica实现一个点朝着另一个点移动的动画
可仿照以下程序,其实是很简单的,去帮助中了解一下函数Manipulate的用法。Manipulate[ Show[Graphics[Line[{{0, 0}, {10, 10}}]], Graphics[{PointSize[0.05], Red, Point[{x, x}]}]], {x, 0, 10}]导出的GIF效果如下所示:...

mathematica 9用动画来演示产生旋转曲面的过程不能运行
……谁告诉你可以用这个方法来演示动画的?而且你的变量又没和图形的自变量相关联,怎么可能动?起码也这样吧?:Animate[ParametricPlot3D[{Sin[z]*Cos[u], Sin[z]*Sin[u], z}, {z, 0, Pi}, {u, 0, i}, AspectRatio -> 1, AxesLabel -> {"X", "Y", "Z"}, PlotPoints -> 30...

mathematica怎么绘制弹簧振动的实时动画
= 0;sol = Flatten@NDSolve[{m x1''[t] == -k x1[t] + k (x2[t] - x1[t]), m x2''[t] == -k x2[t] - k (x2[t] - x1[t]),x1[0] == x10, x2[0] == x20, x1'[0] == -1, x2'[0] == 0}, {x1, x2}, {t, 0, 10}];stringknot = 50;...

用Mathematica动画演示地球公转的同时也在自转的过程.请附上代码和3...
Sin[t]}],Red,Circle[{Cos[t],Sin[t]},0.2],Lighter@Lighter@Lighter@Blue,PointSize->0.02,Point[0.2*{Cos[6 t],Sin[6 t]}+{Cos[t],Sin[t]}]}],{t,0,2 Pi}]这是我写的代码。另外,我还做了一个网络画板的课件。在网络画板官网里面搜索“日月轮转”,就可以看到这个课件。

怎么在Mathematica中使图像绕一坐标轴不停地旋转,像动画似的?
可以这样。Animate[ Plot3D[Cos[2 x^2 + y^2], {x, -2, 2}, {y, -2, 2},ViewPoint -> {Cos@a, Sin@a, 0}], {a, 0, 2 Pi}]

用Mathematica演示圆的各种摆线——内摆线
动画模拟: 把“被追踪点”定为蓝色、大小为0.1,它的轨迹为红色、粗细度0.02。 代码如图: 注意各项参数的设置,尤其是动画控制参数。(下面的图片被后期处理的时候压扁了,所以看着圆形是个椭圆形。)还可以用把颜色设置为彩色,如图:内摆线 圆A在另一个圆B的内部滚动,“被追踪点”在圆A上,...

相似回答