零基础,想自学制作动漫,该从哪开始

如题所述

一开始普通铅笔就行,自动的也行;
自学的话,看《超级漫画素描技法》系列;
从画人开始。
HB铅笔就是普通的那种铅笔,在铅笔末尾写着HB,买铅笔时说买HB的,人家就会给你拿。。铅笔就行了,基础的素描构成书籍也就够了,伯里曼速写最好有一本,剩下的就是无限临摹,对人体的透视,场景的透视要有足够的分析和掌握,如果是想画2维插画,就还要学习色彩关系,书籍的话就最普通的色彩基础就可以,如果是平时看的分页漫画,那还要牵扯到分镜头以及剧本等等,这些对于0基础的先不考虑,下考虑怎么画画就足够了,刚开始用铅笔练单线的临摹画,最好是想井上雄彦、小畑健这种写实派的漫画家作品,再然后黑白加明暗的,关于这个可以多练练素描,排线的好坏直接影响画面的美观,不要一味的把暗部画的跟原画一样深浅,排线的手法很重要,再然后加上彩铅大胆的上色吧,起初可以用铅笔配合彩铅,再然后铅笔只用来打稿,剩下彩铅画完了就可以把铅笔痕迹擦了,再然后铅笔打完稿,直接用勾线笔马克笔配合彩铅来画,再然后就是水彩或水溶彩铅了,其实工具没有局限,效果怎么样好就怎么样画,专业工具好比说针管笔、压感笔、软头勾线笔、蘸墨钢笔等等
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第1个回答  2021-11-15
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第2个回答  2014-07-03
最重要练习人物动态和场景透视(还是要结合人物)。然后是动画规律(时间的掌握和物体的运动规律(包括人物运动),同时就是动画软件的学习。常用的动画制作软件有:RETAS,FLASH,TVP等。后期特效:AE最常用,合成是Pr。还有很多,以上是基本本回答被提问者采纳
第3个回答  2020-06-02
首先你要整明白你想学哪个方向
1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D特效 、地编等等 )
零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
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学动漫设计可以从零基础开始学吗
3、如果美术基础为零,且觉得自己的绘画天赋一般,但是有很喜欢动漫设计,则可以选择向后期制作、特效这方面学习。在CGwang有相关的课程,看看课程介绍,选择适合自身条件的课程;4、如果有自身绘画天赋,可在CGwang了解插画或者是原画设计,皆是零基础开始学起,帮助从零基础学习。

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零基础怎么学动漫绘画
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零基础怎么自学动画制作
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1、动漫是动起来的漫画,所以必须要有美术的功底,也就是可以把自己脑子里面想的角色利用计算机或者纸张表现出来,这一点是学习动漫基本的要求。所以动漫设计的学习要对美术有基本的了解,尤其是素描,因为动漫有许多和素描是相通的。2、懂得去借鉴:如果你平时喜欢看漫画的话,一定有一些动漫角色是让你过...

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