比如说,2K11中,比较差的CPU玩起来就会感觉NPC的动作很死板,而且僵硬,但是好的CPU玩起来的话人物就比较流畅自然。那么这是与CPU有关还是其他因素?
我觉得我没说清楚
比如说2K11
同样一个捡球的动作,好的CPU感觉一气呵成,但是差的CPU就感觉人物是脑残一样。。多出很多动作
单机游戏中NPC的AI是否与CPU有关?
是的 AI确实与CPU有关 虽然现在某些时候可以用GPU来进行AI的计算(如nVidia的cuda技术)但是 大部分的游戏的AI还是由CPU来完成 不过你说的僵硬 死板 不仅仅是AI的影响了 高配高画质 AI会给出更丰富的表情动作 GPU性能也好所以画质也好 在另一方面也帮助这些NPC的动作更加自然流畅 低配低画质 游戏自然...
npc和cpu神马梗
NPC是Non-PlayerCharacter的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。cpu指的是PUA,意思是在恋爱关系里面对方常常在言语或行动上贬低你,让你产生自我怀疑的心理,让你觉得自己无比糟糕。
为什么说网游看CPU,单机看显卡
网游都是实时联网的,需要及时的交换网络数据,对CPU的处理速度有要求,网游的画面效果一般没有大型单机游戏做的精美,因为如果画面太好,每秒需要传输的数据量太大,对网络负载和CPU的要求就要增加。如果那款网游的画质能都做到像孤岛危机,鬼泣这样的画质,那每秒需要传输的数据不是现在的网络速度能够承受...
哪些画面设置和CPU有关
一般来说,CPU参与的是游戏中的即时运算,比如怪物的行动啊,判断这一类。视野内怪物越多,CPU负荷就越大。简而言之,把视野缩小,玩单机游戏,视野范围内不要有过多的怪,会严重拖慢
游戏里npc的强度与电脑性能的关系
LZ您好 关于这个问题我可以很肯定地对你说不会的 NPC的强度涉及到许多编程方面的知识 我们没必要知道太多 但可以很肯定的是 他和电脑性能是没有关系的 电脑性能影响的是程序运行的速度而不是程序本身
单机游戏中角色的AI是指什么意思单机游戏中角色的ai是指什么意思呀_百...
笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……简单的说:电脑控制玩家时的智能系统,AI越高的游戏表明电脑的水平越高,越接近真人的脑袋,例如玩FIFA时球员动作合理真实,玩实况时电脑乱踢的,这就是电脑AI高低的影响 ...
CPU对游戏影响到底有多大?
CPU的影响与游戏类型和引擎有很大关系,举例:自由度,开放性很高的游戏,如GTA4,黑道圣徒3,上古5就吃CPU,引擎方面参考战地3,使命召唤7,也是CPU杀手。但对于大多数游戏,显卡的作用远远大于CPU,玩游戏除去以上个别游戏,显卡依然是主力。还有就是CPU瓶颈的问题,虽然大多数游戏靠显卡,但CPU太烂会...
...3D游戏场景中ai(人工智能or电脑)过多主要消耗CPU哪项性能,例如3Dmar...
你指强AI 的3D游戏中主要依赖哪些CPU性能?很难说,不同游戏都不一样。一般来说游戏的AI策略是数学的优化问题,可能整数也可能浮点 而大量运动交互的3D游戏中还有相当CPU任务是要处理计算几何方面的问题 至于决策树类的推理其实是不耗什么资源的 ...
cpu对游戏的影响有多大
具体如下:1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处du理,建构游戏框架。zhi而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏...
怎么判断是显卡不行了还是CPU不行了?
在游戏中,CPU主要负责逻辑运算,包括如游戏中NPC的AI、画面上的反射效果、粒子效果(也就是爆炸飞扬的碎片、灰尘,还有地面痕迹等)、物理效果(现在有些可以用显卡来完成)等,显卡主要负责图形的3D加速,如光晕、渲染、景深效果、阴影、贴图、3D模型、抗锯齿等。如果你玩的游戏是2D游戏,那基本上是CPU...