魔兽争霸地图编辑器怎么设置两个事件

怎么设置当两个建筑都被摧毁时才开始动作?
我是说两个单位都被摧毁才执行动作,如果设置两个事件的话,只要一个事件达成就会执行动作

哦!
那么
事件:时间-每当过去2秒的时间
条件:无
动作:如果 (所有条件是成立的),那么做 (动作) 否则[如果不成立] 做 (动作)
如果 - 条件
((牧师 0000<情报>是活着的) 等于 TURE(真)) Or ((牧师 0001<情报>是活着的) 等于 TURE(真))
那么(条件成立) - 动作
不做动作
否则(条件不成立) - 动作
'这里就可以设置你想要设置的动作
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-01-28
其实我觉得最简单的就是这样……

事件:任意单位死亡
条件:条件这里,先用一个“and”语句,然后设置为:
“1号建筑死亡=true” and “2号建筑死亡=true”
用这个条件就好了~然后动作就可以自己设置了,胜利或者失败的~
第2个回答  2011-01-28
用两个触发:

----------------------------------&
事件:地图初始化
动作:单位组-添加单位到danweizu
(这个英文是个单位组类型的变量,Ctrl+B可设置变量)

触发2:
事件:任意单位死亡
条件:danweizu中的单位全部死亡-等于-TURE(布尔表达式里找)
动作:自定吧

----------------------------------&
方法很多,自己选择。
学难的对自己有好处!!
第3个回答  2011-01-28
事件
任意单位死亡
条件
XXX是死亡的
XXX是死亡的
动作
..................

魔兽争霸地图编辑器怎么设置两个事件
哦!那么 事件:时间-每当过去2秒的时间 条件:无 动作:如果 (所有条件是成立的),那么做 (动作) 否则[如果不成立] 做 (动作)如果 - 条件 ((牧师 0000<情报>是活着的) 等于 TURE(真)) Or ((牧师 0001<情报>是活着的) 等于 TURE(真))那么(条件成立) - 动作 不做动作 否则(条件不成立) -...

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