1、heading(正向该方向进发)
2、no ward here(表示一块地区没有敌方,没有眼睛)
3、ult ready(大招冷却好了,用于提醒队友可以开始打架了)
4、tower hug plz(让队友抱塔保证自身安全)
5、regroup(准备团战或准备推进)
6、ult stack(大招一起放,可以用在AoE大招空前绝后队)
7、just def(让己方英雄防守,不要过分推进兵线)
扩展资料
《英雄联盟》其他术语
1、ADC
普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。一开始发源于《刀塔》,并在MOBA游戏中广泛运用。但到后来意义被理解为MOBA游戏中的主流位置之一。
2、AP
技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔法抗性可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲和魔法抗性的提高而减少伤害。
1、heading(正向该方向进发)
2、no ward here(表示一块地区没有敌方,没有眼睛)
3、ult ready(大招冷却好了,用于提醒队友可以开始打架了)
4、tower hug plz(让队友抱塔保证自身安全)
5、regroup(准备团战或准备推进)
6、ult stack(大招一起放,可以用在AoE大招空前绝后队)
7、just def(让己方英雄防守,不要过分推进兵线)
扩展资料
《英雄联盟》其他术语
1、ADC
普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。一开始发源于《刀塔》,并在MOBA游戏中广泛运用。但到后来意义被理解为MOBA游戏中的主流位置之一。
2、AP
技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔法抗性可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲和魔法抗性的提高而减少伤害。
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