3DMAX渲染出来的图像偏暗,场景中明明加了太阳光和平行光怎么还是很暗呢?需要设置哪里呢?

3DMAX渲染出来的图像偏暗,场景中明明加了太阳光和平行光怎么还是很暗呢?需要设置哪里呢?

1、Gamma值问题,使用CG模宝插件,转换gamma值,免费的

2、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)

3、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)

4、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)

5、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色

此外,使用云渲染平台一键矫正偏暗或者偏亮的问题:

点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【.....】。点击选择需要进行矫正的图片。

在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。

确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2017-12-10
看你用的是什么渲染器了,要打开相应的光能反弹设置,自然界的光是无限反弹的,反弹方法,和次数决定亮度。本回答被网友采纳
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