之前的问题看错了,追问点成采用为答案了。悲剧了。继续问。
我用we改了一张图,加了一些自定义英雄,但是这些英雄不管是通过标准英雄创建的还是通过战役英雄创建的,都可以重复召唤(标准英雄召唤之后这个格就变黑了。我自定义的英雄没有。)游戏平衡性参数里都已经把自定义的英雄加进去了,所以英雄上限的事件对于自定义英雄是有约束的,只是重复性不知道怎么设置?
看过其他提问 没啥帮助
如图 ↓
打开物体编辑器(F6)- 单位面板 - 找到你想改的种族(如图人族)- 建筑 - 国王祭坛(其他种族名字不同)- 右侧属性下拉 - 找到训练单位这一项 - 双击然后删除你不想建造的英雄即可。
这种是最简单的。
还有一种就是用触发来捕捉玩家是否拥有英雄,如果拥有则暂停其拥有的祭坛,这样就不能再出别的英雄了。如果你需要就回复。