想问一下,魔兽的四个治疗职业的优势劣势,以及上手程度

新手,也是打算从最底层做起的,没手法,所以求这个问题

前言:

  本文定位于WLK中关于补师的一些思考,在本人以下任何言论中,不包含对任何一种补师职业的歧视。

  查装备和数据什么的最讨厌了,大略看了一下,不能保证完全无遗漏无错误以及无码。

  我决定把这篇文章写到你一看见长度就想关闭网页。

  个人认为现阶段的补职有7种可行形态,而不是大家平时所说的骑牧萨德四大名补。请不要盲目崇拜或者盲目排斥GS和成就这类的东西,但凡事物都有其两面性,充分发挥其好的一面才是可取的做法。

  即使一个补师水平再差,也请对他(她)们保持尊重。

  个人技术和意识虽然很重要,但是团队配合才是王道。

  时刻保持一颗冷静的心。

  2.0版本更新内容:

  更新了一些插件的运用搭配。

  变更了文章中的台服说法,比如UI改成插件,魔改成蓝,补改成奶之类的,很多就不一一赘述了。

  变更了文章中提到的大部分装备的名字,统一为前国服名称,后台服名称,方便大家吐槽。由于没找到不分牌子装和装绑物品,所以这一部分仍然沿用台服叫法。

  新增了一些个人的治疗体会。

  修正了一些以前的模糊和错误观点。

  细化了部分属性上的数据。

  由于国服3.2.2版本只玩了神牧戒牧和奶骑,所以萨德方面很多对比性的东西没法探讨。

  大概花了8个小时左右更改内容,我表示文章太长自己看着都烦

  每种补师都有自己的优势和劣势,怨天尤人毫无意义,要用你的长处来弥补别人的漏洞。(想歪的一律拖走……)

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总览、插件 神圣牧师 戒律牧师 恢复萨满 神圣骑士 

恢复小德 元素奶萨 战术牧师 结语 

  插件篇

  我所选用的插件:

  DBM语音版:BOSS技能语音提示,个人觉得这个是出团必装插件。

  团队框架:Xperl,实际上主流是用Grid,但是我得了一种用Grid就会地雷的病,只要一看到Grid框架眼就瞎了,由于该病目前没有有效的治疗方法,所以就用Xperl来代替Grid了。

  Recount:战斗数据统计,可以清晰的看到自己和队友的战斗数据,有助于分析提高自己。但是吐槽下,这个插件占用CPU超多,记得随时清数据。

  Bartender4:改变技能键的位置和大小,可以让界面更加整洁一些。

  ButtonFacade:改变技能键的模型。

  Clcbpt:信标监控插件,可以实时监控圣光信标,团队中所有人的奶盾目标以及审判加速的剩余时间。目前在我的体系中代替了Classtimer的作用,好处是更简洁更小巧,专业性也更强。

  Decursive:一键驱散,其实平时基本不用,只听它的那一声报警……

  Eventalert:自身触发类技能监控,非常直观,主要是神牧用,调整命令是/ea opt,我经常被朋友问这个问题。事实上作为该类插件,POWA的专业性更好,但是相对设置也更麻烦,作为懒人的我还是选择了EA。

  Fizzle:显示装备耐久度。

  GearScore:装备评分,赶潮流用的。

  gMerchant:自动卖垃圾。

  PallyPower:圣骑士祝福管理,开始用很别扭,用久了很爽,用太久了容易产生依赖性……

  Quartz:施法条插件,主要是用来监控施法延迟,个人希望能显示施法时间后两位小数点,但是没找到在哪里调整,或者说只能显示1位?那么求一个能显示秒小数点后两位的施法条插件。(伸手~)

  SexyCooldown:监控技能CD,比较强的一点是可以监控很多隐性技能和触发类物品附魔的CD,监控戒律牧师的狂喜很好。因为占据屏幕空间过大,目前国服已经卸载掉了,毕竟戒律牧师WLK中不算缺蓝,但是CTM这个插件我依然在用。

  SexyMap:小地图美化插件,我在网吧装13用的。

  ShieldsUp:萨满的水盾和地盾监控,很有用。(目前国服不玩萨满……)

  MBF:代替TidyMinimap用的,好处是比前者更直观,坏处是占的画面空间大一点。

  AtlasLoot:查询物品掉落的插件,很经典,有助于提前了解自己哪个BOSS有需求。

  Cooldowns:技能CD计时的小插件,可以以倒数计时的方式更直观的了解技能CD。

  PhoenixStyle:团长辅助插件,可以很好的分析灭团原因,揪出犯错的小白。

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  一、 信仰之卷:(神圣牧师篇)

  信仰,虔诚,永裕在这耀眼的光芒之下,与我主同在。

  概述:

  神圣牧师是WLK中最全能的补职业,正常天赋涵盖了几乎所有种类的补技能,由治疗之环,恢复,快速治疗,强效治疗,愈合祷言和治疗祷言等所组成的常规技能阵容十分强大。优秀的神圣牧师几乎是所有团队中所必备的。

  天赋&雕纹:

  我所使用的神圣牧师天赋及雕纹:正常向的神圣牧师天赋点法有很多种,这是我自己比较喜欢的一种,特点是弱化了单补,最大化了群补,这与我个人在团队中的定位有关,当然神圣倒数第四层的强化治疗术也很好,可以使神牧更加全面,但是我更倾向于相信队友,把单补的工作交给他们来做。此外关于雕纹,在需要大量用到快补的战斗中,快速治疗雕纹也可以作为备选考虑。

  基本手法:

  神牧相比于其他补师来说特别需要注意的就是节奏感。由于愈合祷言和环都是长CD技能,故而神牧所需要的操作更为复杂。我个人的手法是以恢复,环和愈合祷言为主要治疗技能,配合少量快速治疗和叠三机缘回复后的治疗祷言以及强效治疗术,危险或有提前预知的危险时给队友上翅膀,自己受到伤害时则使用束缚治疗。所以以上天赋中治疗祷言雕纹其实作用不大,如果有其它爱好或者需求尽可以将其替换掉。

  这里关于神牧的手法,有两种选择,除了以上所说的这种,另外一种就是出强化治疗术的5点天赋,主力技能是快速治疗,环和愈合祷言,以快速治疗取代恢复,优点是可以获得更多的机缘回复和更快速的抬血,也就是说可以作为一种更好的急救补强和单刷手段,缺点则是快速治疗所提供的HPS多数时候是要低于恢复的,总之两种手法各有优点,这个需要个人在实战中体会优劣,在此不多做评价,以免引起不必要的对喷。

  关于神牧的环、愈合祷言和机缘回复,个人意见并不是在所有战斗中到CD就用,掌握一定的节奏,在大面积伤害到来之前有个预留意识会更好一些,而愈合祷言本身大多数时候在7秒内是跳不完的,所以在类似女王或冰龙这种战斗中在愈合祷言CD完成后,稍等一下(个人感觉是2-3秒左右)再挂效率会更高。

  宝石和附魔:

  如果您没有不按插槽插宝石就会死的病,那么全部23法伤,头部21智力几率回魔+10全属性。关于为什么是头部这个槽放10全属性宝石,这是因为无论怎么换,10全属性都可以触发多彩宝石和插槽效果,而且头部永远是只有一个普通宝石槽,这样就不用因为换装备的时候少一个槽发动不了头部多彩宝石效果而郁闷了。PS:10全属性宝石本身相当于1红1黄1蓝三颗宝石的效果。

  如果您不幸感染了不按插槽插宝石就会各种不爽的病,那么装备不好的时候红色23法伤,黄色12法伤10智力,蓝色12法伤10精神。装备好的时候红色23法伤,黄色12法伤10加速,蓝色12法伤10精神。原则就是装不好的时候以续航为主,装好的时候以治疗效果为主,具体的界限依照个人的手法以及习惯不同,可能会有一定的差异。

  附魔大部分不需要多说,说几个特殊的位置,鞋子附魔个人倾向于18精神或15耐力加速跑,因为天赋中选择了盾加速跑,所以相比于其它的短腿补职业,不是特别需要额外提高移动速度,头部和肩膀还是略微倾向于法伤致命,衣服则是10全属性较优。

  总体来说,宝石附魔这种东西,没有一定之规,以上只是个人的选择,供大家参考使用。

  属性的选择:

  法伤≥加速>致命≥精神(智力)>5回。

  目前阶段,法伤仍然是神牧最好的属性,可以在不增加消耗的基础上提高自身的治疗量,如果你装猛不缺蓝,可以考虑多提升加速,减少GCD,提高法术使用的次数,收益也很好,但是神牧相比于其他补职,消耗与恢复的比率还是偏大,所以这里首推属性还是法伤。精神对于神牧来说算是不错的属性,但是个人认为刻意堆精神来提高法伤和回魔效果并不算好,如果单纯为了提高续航能力,智力绝对是神牧的首选。所以对于精神属性还是持比较保守的态度。而智力在前期对于神牧来说还不错,因为在有恢复buff的时候可以提供不少的续航能力。5回对于神牧来说收益不如精神,虽然单从续航角度来说5回确实较优,但精神额外提供的法伤和王者祝福带来的加成足以弥补这一部分的缺失。所以不需要特别考虑,耐力就不说了,趴在地上绝对不是因为你血少。

  加速这个属性好不好?很好,虽然加速对神牧的大部分技能没啥效果,但减少GCD可以提高技能的使用次数。同时个人认为加速属性不宜过多,我很久以前曾经在GS5600的时候把加速上到过1000,结果就是蓝基本无法掌控,个人认为加速的比例和你的装备等级成正比,GS55000-GS6000这一区域内,随着装备的提升,加速500-700问题不大,当然这是最最最保守的估计了,毕竟ICC已经好久没打,很多东西都要忘光了。诸君完全可以依照自己的实际情况,在不OOM的情况下尽可能的提高加速。注意这里说的GS是你认真配完装后的GS,而且只是个人意见,给出一个大概的范围后,供大家参考用,并不是那些拿命中装凑出来的GS,GS党内什么的,最讨厌了~!(捂脸泪奔)

  二、 此外另外一种思路就是神牧法伤暴击或法伤智力流,这种考量是基于愈合祷言,环和恢复三个技能自身都不吃加速,所以加速的效益因此减少很多。个人也尝试过,感觉有些道理,但是也很难说清后者和法伤加速流孰优孰劣,这一点还望娘家的前辈指教。

  此外,没电池的情况下,精神带来的效果要大于智力,而如果有电池的话,智力则是大于精神的,在很多10人团中,会出现没有电池的情况,这一点大家要尤为注意。

  装备的取向:

  个人意见,以加速精神和致命精神为主,而在蓝够允许的情况下,尽可能的选用加速致命的装备,最好能达到BOSS倒人空蓝的境界。当然,这个很难,只能说是一个目标。请特别注意,这里加速致命装最佳的条件是建立在续航无忧的基础上来说的。虽然个人认为精神收益不如致命,但是由于加速致命装的昂贵,所以考虑性价比,还是会多推荐一些加速精神装,效果不会比加速致命差多少,但是价钱或者消耗的DKP就少多了。套装有条件还是出4件效果,毕竟10%的环还是很不错的。

  最终结果即:加速致命>加速精神>致命精神>加速5回>致命5回。

  推荐装备:(加速致命装和加速精神装) 

  10领主:恩医束带——高姿态医生之索(加速精神腰带)

  25领主:破碎冷魂腰带——粉碎冰冷怨灵腰带(加速致命腰带)

  冰冠斥候护符——骸骨哨兵护符(加速精神项链)

  25飞艇:飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指)

  10小萨:魔术师的龟裂兜帽——奇术师脆裂风帽(加速精神头部)

  玛格汉大酋长的法杖——马格哈利酋长之杖(加速精神法杖)

  斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)

  25小萨:叛变勇士的大麾——变节勇士的巨披风(加速精神披风)

  10脓肠:新伤褶裙——未治疗伤口褶裙(加速致命腿部)

  25脓肠:天灾科学家长靴——瘟疫科学家长靴(加速致命鞋子)

  10腐脸:断指手套——断指手套(加速精神手套)

  25腐脸:创伤——创伤(特效锤子)

  贯体之刺——穿尸尖刺(加速致命魔杖)

  10教授:灼烧束带——烧灼之索(加速致命腰带)

  10议会:樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)

  25议会:血红丝质长袍——血红丝质长袍(加速精神衣服)

  萨莱因仪祭手套——煞婪祭仪师手套(加速精神手套)

  影丝纺锤——暗影丝锤(加速致命副手)

  10女王:煞星沉眠法冠——毒恶安眠风帽(加速致命头部)

  25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)

  圣光将熄——圣光将息(加速精神法杖)

  25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的破碎斗篷(加速致命披风)

  10冰龙:碧空流落法袍——苍蓝覆灭长袍(加速致命衣服)

  25冰龙:玛利苟斯的回忆——玛利苟斯之忆(加速精神戒指)

  永恒暮色日冕——永恒幽暮日晷(加速精神副手)

  10小阿:泰尔萨斯,鲜血之王的匕首——泰萨斯,血腥君王之匕(加速致命匕首)

  海里昂,遗忘之爱——海莱恩,遗忘之爱法杖(加速致命法杖)

  25小阿:泰瑞纳斯二世的皇家权杖——泰瑞纳斯二世的皇家权杖(加速致命锤子)

  亚库斯,安东尼达斯的圣杖——阿库斯,安东尼达斯的巨杖(加速精神法杖)

  牌子装:陨星逐者衣饰(加速致命衣服),假姿态手套(加速致命手套),欧苏斯之环(加速精神腰带)

  以上总计:头部2种,项链3种,肩膀无,披风2种,衣服3种,手腕无,手套3种,腰带4种,腿部1种,鞋子1种,戒指2种,武器7种,副手2种,魔杖1种。

  根据以上列举可以了解到:

  鞋和魔杖真的很贵。

  277的声望戒指必选,所以另外的选一个就可以。

  武器大多是小阿出的,所以事实上好的武器也不是那么容易入手。

  手腕很悲剧,搞个致命精神的用吧,最好的应该是25H腐脸出的那个了。

  肩膀可以用T10套装。

  腰带最好搞。

  腿用T10的比较好。

  别拘泥于以上的装备,也不要想一次到位,一口气吃不成个胖子的。

  副手相当难拿,影丝纺锤一群人抢,冰龙野团前期又难过,所以可以优先考虑用法杖。

  魔杖对个人提升其实很小,且不好入手,建议最后考虑。

  25普通女王的项链是装绑的,巨富可以考虑直接AH入手。

  加速致命可以提高效率,致命精神可以提高续航,即使加速比致命好一些,也不要把装配的太偏,平衡才是王道。

  关于饰品:

  个人认为有6个饰品不错,普通和H的纯冰薄片,245的阵亡者的慰藉,258的阵亡者的慰藉,牌子换的纯净月尘和阿尔索的算盘。

  前四个不用说,争议比较大的就是算盘,个人认为此饰品适合大范围狂掉血的场合用,比如女王或者H小萨。而大多数时候算盘并不合适,主要因其效果不可控制,十分尴尬,究竟如何尴尬,大家可以问问自己女友大姨妈到期不来和不到期就来的感觉是什么样就知道了。

  据网上不可靠消息称实战中纯净月尘MP5可以到80,245阵亡者的慰藉是100多一点,而10人老1的纯冰薄片是60多,这还是在你没忘记2分钟点一次的情况下。

  所以个人感觉饰品排名,纯冰薄片最低,其次是H纯冰薄片,纯净月尘和245阵亡者的慰藉,最好的是258阵亡者的慰藉,阿尔索的算盘因为附带的效果问题这里不做排名。(事实上,在ICC后期,平衡装的神牧用算盘还是不错的,非极端战斗情况下,算盘每场可以带来约2%的HPS提升甚至更高,关键是看你的蓝是否足以支撑整场战斗。)

  关于武器:

  武器中个人认为创伤很好,但是并不是适用于所有场合,在没有大范围持续性损血的战斗中,还是用其他武器为好。(其实大部分战斗都是有团体喷血……)因为本人是杖控,加之副手不容易入手,所以就搞了一把圣光将熄用。其实个人感觉最好还是10H小萨出的,在30%BUFF的情况下,10H小萨也不会太难,H玛格汉大酋长的法杖那是相当不错的,至于您如果现在在用H圣光将熄,咱就只能掩面泪奔了,他就不出,神也没办法啊。此外,所谓的奶骑牧师的锤子之争,这里也多说一句,就我个人来说感染之伤肯定是会让奶骑,MP5属性我神牧不到万不得已是不会用的,奶德同理,就算我是戒牧或者奶萨,如果有奶骑要我也会让,因为咱不是还有午夜之阳嘛,当然这种东西仁者见仁智者见智,让是风度不让是理性,没有所谓的谁对谁错,为这事儿纠结的话俺只能说,爷您的蛋该揉揉了。

参考资料:http://wow.tgbus.com/jiaodian/exp/201101/20110119182949.shtml

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-07-24
不要玩ND,CTM这个职业是坑爹的,NQ手法好还是很强力的,NS的团刷大大增强,MS还是那样,感觉不出来和以前不一样,总的来说是NS好于等于NQ好于MS好于ND,新手的话玩QS吧,这个最简单,能T能N能DPS,升级也快些
第2个回答  2011-07-25
当前版本最强大的是治疗骑士。建议玩奶骑……别的不说,市场需求量很大。萨满也很少。D的话……也很给力……给力的让人伤心欲绝……。
跑题了,玩治疗的话推荐惩戒治疗双修QS或元素治疗双修SM。D的话,你还是选择去输出吧!让砍的没样子了,就猫D还算给力。MS的话……一直就是那样,没看出来哪儿强大了哪儿削弱了。
你自己选择。本回答被提问者采纳
第3个回答  2011-07-25
ND。持续性恢复技能众多。抬血线能力不足,团补不错
NQ。单体直接治疗技能众多,抬血线能力一流,专刷T治疗
SM,多种图腾,大地之盾,暴击后的先祖之魂 单加群加都不错,还能自动判别血量最低的恢复计(天赋点出来的,需要治疗暴击后触发)
MS。各种盾,驱散。持续,MS有2个天赋,神圣 天赋强化群疗,强效。戒律天赋强化盾,强调吸收伤害
第4个回答  2011-07-25
容易上手的是骑士~~在大灾变奶骑很大爷的。单刷可以说排第一名~~~排副本一般都是秒排~~牧师团群治疗也不错~不过有一点难度!!其它治疗就不是很好了
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