我用的是flash profeseonal 8,给自己的flash制作了一个“退出确认框”当我在确认框中的“确认退出”按钮添加了如下程序代码
on (release) {
unloadMovie(this);
}
发现它只能退出“退出确认框”而并不能退出我的flash文件。请教了一些人说要用退出swf的代码
on(release) { fscommand("quit"); }
但是也不行。我想退出的就是flash自身的swf。并不是外部添加的。请高手们帮帮我,不胜感谢
求助flash中,利用按钮退出动画的代码
on (release) { fscommand("quit");} 这段代码是可以的,只不过,我估计你没有在播放器中测试过,只是在编辑环境的测试器下运行过,所以没有效果,你把影片输出来,在windows下打开就可以看到效果了.
flash中,按按钮退出动画的代码怎么写呢?
on(release) { fscommand("quit"); } 是这个啊 能行啊 你导出动画 打开动画看效果 直接测试 没有推出的效果!
flash8按钮关闭动画代码
1、选择按钮,2、右击;3、选择“动作”;4、输入以下代码:on (release) { fscommand("quit"); } 保存,测试下就会发现,点击这个按钮就可以关闭本flash动画播放窗口啦。如果不行,那就打开这个swf文件去测试,本人测试过可以成功的。
FLASH中如何设一个按钮动作,使flash动画自动关闭?
朋友,你先新建一个按钮,然后再按钮的动作面板上添加代码on(release){fscommand("quit");}就行了,当你点击时,动画自动关闭。不过,动画必须先导出,在测试影片中按钮无法使用
flash 中,如何用按钮控制帧的开始与结束
纠正方法:先在Flash里做两个按纽,一个是播放,一个是暂停 用鼠标选中播放按纽,按F9打开动作编辑输入代码:on(release){ _root.play()} 选中暂停按纽。输入代码 on(release){ _root.stop()} 如果你还想做一个停止按纽,那么在停止按纽上输入代码:on(release){ _root.gotoAndStop(动画启始帧,...
flash 关闭退出 高手来
fscommand("quit");} 就可以退出关闭画面。注意,必须是导出的swf才有效,测试是看不到效果的。看到你的补充了。用影片控制我没有做过,如你所说的第3帧放上代码试试看。其实你这个用按钮比较好完成。按钮内一共有四帧,第1帧,常态,第2帧,指针经过可见;第3帧,按下帧,可以做阴影效果;第4...
如何在flash中点击退出按钮,便可以进入下一帧的动画,动画显示毕后,自动...
stop();btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, MouseClick);\/\/btn是按钮名 function MouseClick(event:MouseEvent):void {gotoAndPlay(2)} 然后在动画完的那一帧加个关键帧写上程序fscommand("quit","true"); 就OK了 记得导出过后直接看外面生产的SWF 在FLASH里面看 关闭时不管用的 ...
Flash中按钮按下停止画面代码,再按又回到原来的画面代码?
PLY._visible=false;然后选中PLY按纽,在动作面板中写:on(release){ stop();PLY._visible=true;STP._visible=false;} 然后选中STP按纽,在动作面板中写:on(release){ play();PLY._visible=false;STP._visible=true;} 按CTRL+回车测试一下,就可以了.不远处动画http:\/\/www.b913.com ...
FLASH上有个按钮A,A按钮鼠标经过是跳到指定帧数停止动画,离开按钮A时...
on(rollOver){ gotoAndStop(20);} on(rollOut){ gotoAndPlay(1);}
flash播放结束后的 按钮播放\/停止命令(代码)是什么?
你在动画的最后一帧上写上动作 stop() 即动画播放到这一帧时暂停.新建一个图层,把按钮放上去,在按钮上写动作 on(release){play()} 即单击该按钮时开始继续播放.on(release){} 鼠标单击时执行大括号内指定事件.on(press){} 鼠标左键按下时执行大括号内指定事件....