初学 自学。C 游戏编程,应看那些书
其次,数据结构与算法是游戏编程的核心知识。推荐《数据结构》(严蔚敏编著),它能帮助你深入理解数据组织与算法设计。若计划开发Windows下的3D游戏,可以参考《Introduction To Direct3D9-中文版》(翁云兵译),书中详细介绍了Direct3D9技术,非常适合3D游戏开发。对于图形学与数学基础,不妨阅读《OpenGL教...
求游戏编程入门书籍推荐。
《nehe教程》是一本优秀的在线资源,特别是对于学习OpenGL,它将激发你对3D图形世界的兴趣。 经典著作:徐明亮的《OPENGL游戏编程》是国内较为出色的书籍之一,适合进一步提升你的3D技能。 进阶技巧:《3D游戏编程大师技巧》虽然与《Windows游戏编程大师技巧》有些关联,但更注重思想层面的学习,代码部分则...
游戏编程入门看什么书比较好?
先学下C\/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等...
学习游戏编程应该看什么书
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity 5.x 完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
3D游戏编程入门经典图书目录
以下是3D游戏编程入门经典图书的内容概览,分为四个主要部分:第1章,"游戏开发和托管代码",深入探讨了游戏开发的基本概念,以及如何利用Microsoft .NET平台进行代码的管理和执行。接着,进入第Ⅱ部分,"图形和游戏1的介绍",从策划的角度出发,第2章"策划第一个游戏"引导读者构建游戏的基础框架和设计...
想学习游戏编程,不知道要从什么书来入门学习.
《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,...
11本学习Python最好的书!
1. Python入门首选《Python编程:从入门到实践》 - 豆瓣评分:9.1 ★★★☆作为零基础的启蒙读物,这本书的体系清晰,引导新手轻松上手。然而,对于有一定基础的读者,可能需要跳过基础部分,直奔后面的实战项目,提升编程技能。2. 稳扎稳打的基石《Python基础教程》 - 豆瓣评分:7.9 ★★☆经典的入...
学python用什么书
1. 《PYTHON基础教程(第2版本)》这本书非常的适合零基础或者只有一点编程经验的朋友,它从baiPython程序的安装,交互式解释器的使用,基础数据类型,各种条件语句等方方面面的基础知识都讲到了,而且在书的最后几个章节,还有10个练习的实战项目,非常适合新手入门来学习。2.《Python Cookbook(第2版)...
用MFC进行游戏编程应该看什么方面的书?
3D游戏开发编程基础》(封面为一个红龙的),《Windows游戏编程大师技巧》,《Direct3D游戏开发技术详解》等等,当然这类教程就比较多了。新出的有很多,DirectX相关的层出不穷,也可以选择刚发行不久的新书,毕竟上面讲的知识比较前沿,现在技术革新速度很快,初学时就学习最新的技术,可以让你少走弯路 ...
初学python用什么书
1.《Python编程从入门到精通》本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了Python3语言开发的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。通过两个综合实例的实现过程,介绍了Python 3语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐进,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握...