仙剑奇侠传系列为什么大多都是悲剧啊,真凄惨!!~~~
因为悲剧给人的震撼力远远大于喜剧啊,而且仙剑系列的故事都是围绕仙与人的情感进行的,仙不能有七情六欲,人虽然可以有但是不能长生,也正是了解的仙剑的故事,人们才会觉得人情是比什么都要可贵的东西
为什么仙剑系列大多都是以悲剧收场?
而仙剑奇侠传主要讲的是四个主题:命运、宽恕、轮回和永生,这个系列一直是一个严重的悲剧。核心是关于人类世界的悲欢离合。对于仙剑奇侠传所要表达的每一个主题,往往都需要表现出一个宏大的主题和一个深刻而沉重的故事。喜剧结尾失去了这种沉重的感觉和深刻的感觉。另外,仙剑奇侠传的核心还是讲一个爱情...
《仙剑奇侠传》系列的结局为何都是悲剧?
仙剑这整个系列都是比较悲惨的,讲述的是注定不能在一起了,爱情,因为人妖本来就不可能在一起,只是自己付错了感情,所以没有一个好的结局也是必然的结局,要不然违背了社会的原则,在一起本来就是不切合实际的事情,如果编一个虚假的结局,但是满足了观众的欣赏感,这部电视也就不会那么成功,总得...
《仙剑奇侠传》系列的结局为何都是悲剧?
综上所述,《仙剑奇侠传》系列的悲剧结局,不仅是故事主题的需要,也是对角色命运的深刻描绘。尽管游戏设计可能不尽如人意,但悲剧元素与剧情的紧密融合,使系列作品在情感上留下深刻的印记。
《仙剑奇侠传》系列的结局为何都是悲剧?
仙剑主体四代游戏的分别是四个主题:宿命,宽恕,轮回,寻仙。这个系列一向是正剧偏悲剧(请自行百度喜剧悲剧正剧的定义)。核心讲的是人间的悲欢离合,对于每一部仙剑想表达的主旨来说,想展现一个宏大的主旨往往要用一个个深刻而沉重的故事,喜剧结局就失去了这种沉重感和深刻感,(你看连阿三拍三傻和摔跤...
为什么仙剑奇侠传都是悲惨的结局
首先,如果说悲惨,差不多在《仙剑奇侠传》系列里,只有女娲的后人的结局比较悲惨点,比如,赵灵儿和他的母亲巫后,以及紫萱等,原因可能是因为作为女娲的后人需要有女娲的奉献精神,为了所有人的幸福,需要牺牲自己,所以,女娲族的后人结局可能真的会比较惨,比如像赵灵儿和她的母亲最后都为了封印怪兽牺牲...
仙剑奇侠传结局为什么都是悲剧 你明白吗是什么意思
仙剑奇侠传结局为什么都是悲剧,你明白吗是什么意思?1、结局:最终景天在招式上胜了一招,重楼很是欣慰,以复活在铸剑厅死去的龙葵(或雪见)作为自己对朋友的心意,这二人今后想必会无休止地友好战斗下去吧!而景天携雪见与两个龙葵返回渝州当铺,在人间过起了幸福而又平凡的生活。2、故事发生在《仙剑...
为什么仙剑奇侠传系列都是以悲剧结束
那,这就是仙剑的一大特点。。因为这种悲剧可以让你想到很多。。也许在你玩完游戏之后或者看完电视剧之后会重新回想起一些故事情节。。。我们可以从中学到东西和为人处事等等。。。结局是悲剧也可以让你畅怀一下,,例如电视剧的仙剑三,结局表面上很不明了,但实际上是给观众留下了自己的想象空间。。
为什么仙剑奇侠传系列都是以悲剧结束
仙剑奇侠传都是以“情”为主线的,而且它最大的成功之处便是以剧情制胜,而最后以悲剧收场则是起到了画龙点睛的效果。如果仙一没有那段感人的生死离别,我想是不会迷倒百万玩家的。同样其他几部也都是本着这个想法制作的。我个人认为,以后不管出多少部仙剑奇侠传的作品也不可能会超越仙一的丰碑,...
仙剑奇侠传好像都是悲剧耶。。。
仙剑系列游戏的结局都是以凄美为主,只有在仙剑1、3、3外传的多结局系统中存在完美结局一说 其他结局都是凄美为主题的,这也是仙剑系列游戏的一大特点