讨论下3.35版本敏锐贼输出会不会超越传统的战斗贼和刺杀贼。

我刚玩了个小贼,贼是刚玩。。但是WOW已经玩5年多了。比较喜欢研究天赋。这次版本更新让我有点郁闷了,一个原因,出血的强化。。我以前看我朋友玩贼,因为出血的百分比伤害所以他一直都是用极慢速的锤作为主手武器,我也很赞同,敏锐贼的白字伤害远远低于战斗贼,能量恢复速度也不如战斗贼,强力的控场能力导致敏锐完全是为PK准备的。。这次出血强化主要在于匕首给出的百分比伤害是175%我因为刚开始换装备拿了个匕首(只有一把不能打毁伤),所以就跑去洗了个出血贼,因为用战斗不划算,又有双天赋所以就洗了。可是在我研究了半天发现。。以前完全忽视的背刺。。被强化的不是一星半点。。(因为以前主手不是剑就是锤子,压根背刺不起来所以以前敏锐贼完全没想过背刺的事)目前我研究了个天赋希望各位撇开以前对敏锐贼的成见,仔细的思考是否能够加强盗贼在副本的输出。
只是我个人的见解,希望大家能够帮忙参考下,目前我装备不好,GS才4300,但是起手的伏击伤害为8000-9000.背刺伤害为4300-5400.因为天赋的强化。。背刺的暴击几率极高,几乎每次都是暴击,因为暴击的两颗星和小队尊严给的星导致我的目标一般都是满星,切割和割裂是不断的,天赋中我强化了割裂的伤害。现在割裂暴击2400.伤害相当可观。装死已经在很多次BOSS群攻的时候救了我很多次小命了。欢迎补充和指导。天赋图附上(我自己截的图,拿PS随便凑了下,大家别怪我,说明下敏锐最后天赋我没加。)

5年WOW4年贼 主PVP路线 3.05和3.2前期一直在用影舞
3.2用影舞天赋打过25HTOC 感觉不甚理想 半身PVP装5K3GS 打老一才4K3吧好像 要按你那天赋加或许还能高一点点
3.35我的意见是敏锐伤害完全没有提升 出血打劫等修改完全针对PVP 匕首出血仅仅是和剑锤爪出血拉到了同一水平而已算不上强化 至于出血DEBUFF那是给别人的伤害提升基本不是自己的
背刺用了一两年了 PVP到还算好用但不是个好的输出技 相比毁伤伤害和连击都有差距 影袭有雕文和一大堆天赋强化并不比背刺逊色 相比战斗和刺杀有回能量天赋 背刺的40能量其实很高
尊严 确实是重点 但请问你有输出循环么?还是“保持切割割裂打剔骨”(循环很乱吧...)?其实因为尊严和背刺的问题经常导致能量和连击之一造成溢出的情况= =
恩 关于装死。。。你说BOSS的AOE?多用佯攻多跑位即可 治疗一般都刷的上 刷不上的时候装死也无力回天了
敏锐天赋本身对伤害局限很大 要克服是很困难的 说了一大堆也不是完全不让你用敏输出 参照上面这几点你看着怎么改吧
另外 希望你对比下同等装备下其他天赋的DPS(敏锐靠尊严不能打木桩恩)相信你会做出最想要的选择
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-01-25
好提议,可供参考。试试、

讨论下3.35版本敏锐贼输出会不会超越传统的战斗贼和刺杀贼。
3.35我的意见是敏锐伤害完全没有提升 出血打劫等修改完全针对PVP 匕首出血仅仅是和剑锤爪出血拉到了同一水平而已算不上强化 至于出血DEBUFF那是给别人的伤害提升基本不是自己的 背刺用了一两年了 PVP到还算好用但不是个好的输出技 相比毁伤伤害和连击都有差距 影袭有雕文和一大堆天赋强化并不比背刺逊...

wow3.35版本!后期是战斗贼输出高还是刺杀贼输出高?
3.35我的意见是敏锐伤害完全没有提升 出血打劫等修改完全针对PVP 匕首出血仅仅是和剑锤爪出血拉到了同一水平而已算不上强化 至于出血DEBUFF那是给别人的伤害提升基本不是自己的 背刺用了一两年了 PVP到还算好用但不是个好的输出技 相比毁伤伤害和连击都有差距 影袭有雕文和一大堆天赋强化并不比背刺逊...

魔兽世界3.35敏锐盗贼输出?
3.35版本里敏锐Z PVE打不出伤害来,现在 DZ 前期刺杀 后期战斗。刺杀 双慢匕首,装备 攻强 急速 战斗 主慢副快 剑或者斧子 装备 破甲

WOW盗贼PK敏锐和刺杀哪个强?
·在3.35这个版本,我可以很负责人的告诉你,盗贼内战,敏锐是最强悍的··问为什么,因为敏锐和毁伤的技能区别在于敏锐比毁伤多一个偷袭,也就是影舞偷袭·如果加上伺机待发,那么久多两个控制,而且敏锐的伏击背刺伤害主要针对于布甲皮甲而言的,毁伤的高伤害是针对板甲而言的,所以内战敏锐强于毁伤!...

WOW3.3.5盗贼下FB是战斗贼好还是刺杀贼好?请详细一点!谢谢啦!
楼上乱说,现在刺杀可没废。不过主流并且最终发展方向确实还是战斗,战斗输出脑。起手影袭-影袭-切割-杀戮-冲动-影袭(到5星或切割完了就补)-继续影袭5星剔骨-然后就是循环了,优先保持切割一直在!剑舞自己看着开

3.35战斗贼和刺杀贼哪个输出高
GS6000一下还是刺杀给力,当然不是绝对,要自己搭配好属性,6000以上还没有具体研究,我才5800,现阶段感觉刺杀强力。

求教3.35盗贼过度装是否太偏于注重满破而忽略了其他属性
破甲只是一个比较好的属性,并不能逆天,一个团队不BUFF无法放大的属性,个人不建议为战斗而破甲,得不偿失,就算满破BOSS的护甲也不会降为O。关于一楼所谓老贼的说法,我不同意,完全误导啊,你可以去看下什么样的装备全破宝石才能满破,3.22上榜贼战斗也不少,那时候破甲才能堆多少。

魔兽世界刺杀贼和敏锐贼有什么区别吗,我觉得刺杀贼伤害更高一点,但别...
刺杀贼注重瞬间爆发,脱离潜行后能伤害很高,但持续时间不长,血薄,装备好的话很厉害,但不适合长时间的持久boss战(想想也都知道,如果刺杀贼血多的话那要变成什么样)。战斗贼能提供持久平稳的伤害,多用于团队输出,比较普通的。敏锐的生存能力很高,控制和反控制技能效果更多更好,就是没刺杀贼伤害...

求3.35盗贼刺杀和战斗DPS那种给力?各项属性是多少(具体一点)
关于变动,天赋方面就是血之饥渴降到了5%的伤害提升,其他没有。重要的变动就是现在割裂可以暴击了,不用穿4t9,这个是战斗贼的福音;致命毒药的机制也改掉了,当你的致命毒药叠加到五层以后,会触发另一把武器上的毒药,就是说刺杀贼现在不要用三刀流了。其他的只有等你贴了你的装备才好和你说 ...

魔兽世界国服3.35盗贼输出(请教高手)
首先要明白战斗贼堆敏捷破甲,毁伤堆攻强和急速。装备上很难突破100%破甲,所以伤害很难达到理想的高度。毁伤对于装备的要求门槛低建议你这身装备还是洗毁伤吧输出能有不少提高,另外战斗贼副手不要用慢速的这是常识

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