请问mov EBP,ESP ESP怎么找呀
我们可以开始使用 EBP 来存取参数了,但为了在返回时恢复 EBP 的值,我们还是再需要一句 push ebp 来先保存 EBP 的值,这时 ESP 为 X-10,再执行一句 mov ebp,esp,根据右图可以看出,实际上这时候 [ebp + 8] 就是参数1,[ebp + c]就是参数2。
请教如何查看dll中有哪些函数
1。先打开需要分析的DLL,然后通过菜单功能-》出口来找到需要分析的函数,双击就可以了。它可以直接定位到该函数。2。看准该函数的入口,一般函数是以以下代码作为入口点的。push ebp mov ebp, esp ...3。然后往下找到该函数的出口,一般函数出口有以下语句。...ret xxxx;\/\/其中xxxx就是函...
关于 函数返回值储存和栈的问题
void __declspec(naked) fun( int a, int b ){ __asm { push ebp ;保存调用函数的栈顶 mov ebp, esp ;fun的栈顶保存在ebp里 sub esp, 10h ;减出来的这段空间就用来存局部变量,这里一共16字节的空间 mov [ebp-4], 1 ;把这16字节用作4个32位存储空间,存入4个int mov...
MOV DWORD PTR FS:[EAX],ESP
MOV是一个赋值语句,这句话的意思是:将EBP寄存器的值减1CH,然后在SS(堆栈段)寻址,找到EBP这个地址的值,然后将这个值转换成 DWORD类型,也就是32位,取4字节,然后存在EAX这个寄存器里。
栈帧(ebp与esp)
首先执行add esp, 8指令,将栈顶去除八个字节,这八个字节用于存储FunAdd的入栈参数。由于编译器默认采用的__cdecl约定,因此由调用函数main来清理入栈的函数参数。EBP-0Ch地址存储的是iRes,从第二步中可知,将返回结果存储在EAX,然后使用mov dword ptr [ebp-0Ch],eax将返回结果存储到iRes中。
esp寄存器到底指在什么位置?
ESP指向的是内存单元不是一条线,可以假设ESP每个值所指向的是一个字节的内存单元这样想就简单了,新栈帧底部就是ESP当前所指向的值,栈顶是相对于还没有使用的栈,新的栈帧底部是相对己经使用的栈。
关于C++中函数调用的执行过程
1、参数传递:将函数参数压栈:mov eax,dword ptr [n] ;(n为参数变元)。2、操作:将帧指针压入栈中:push ebp;使得帧指针等于栈指针:mov ebp,esp;使栈指针自减,自减得到的内存地址应当能够(足够)用来存储被调用函数的本地状态:sub esp,0CCh。3、传入保存状态:push ebx ;保存ebx...
push ebp mov ebp,esp sub esp,4C mov dword ptr ss:[ebp-4],0 push...
]; 一般也是作为函数的静态参数使用。函数调用部分就不说了,给你讲下函数调用完后返回的操作 1,mov esp ebp; 这就是步骤2的恢复,使得esp指向步骤二的栈顶;2, pop ebp; 这就是把开始保存在堆栈中的ebp 恢复到ebp里面;此时esp <- esp + 4;就是恢复步骤一的状态,此次函数调用完毕;
esp定律广义ESP定律
在程序执行过程中,我们遇到访问异常,但只需忽略此异常继续执行。在经过一系列操作后,我们达到关键指令集,如 'mov ebp,esp',这标志着程序执行已抵达目标位置。利用此方法,我们能够准确定位到程序的重要部分,从而进行深入的调试和分析。综上所述,ESP 定律的广义应用在于通过巧妙设置硬件断点,实现对...
汇编语言寄存器都叫什么?
Mov ebx, [eax+edx*4+300] Mov ax, [esp] 由于32位寻址方式能使用所有的通用寄存器,所以,和该有效地址相组合的段寄存器也就有新的规定,具体 规定如下: 1. 地址中寄存器的书写顺序决定该寄存器是基址寄存器还是变址寄存器。 如:[ebx+ebp]中的ebx是基址寄存器,ebp是变址寄存器,而[ebp+ebx]中的ebp是基址寄存...