3D max里面为什么VRay渲染插件渲染出来的东西是黑的

我是装了VRay插件后用VRay渲染器渲染出来后才是黑的,之前是好的

这个的原因有以下几点:

    灯光没有弄好。

    在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。

    渲染方位没有弄好。

    渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。

    解决方式:可以选择摄像机里面的手动裁剪,来将不必要的裁剪掉。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-03-01
一个是你的材质需要转换,按鼠标右键有转化到场景选项。还有些灯光比如标准灯光到vr中就不太合适,最好用光度学灯光和vr自己的灯光这样就没有问题了。
第2个回答  2020-12-12
大家好,我是逆水,今天来分享渲染异常的解决办法。

所谓的渲染异常就是渲染出来画面是黑的或者是白的、或者物体错乱等现象,这些都属于渲染异常。

碰到这些问题需要我们一项项去检查排除。

排查一:相机位置

先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。

看它的位置是不是放再了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。

排查二:场景灯光

检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。

排查三:灯光位置

如果有光源,还要检查这个灯光有没有被遮挡住,并且检查一下灯光的强度够不够。

排查四:物理相机

如果使用的是物理相机,看是否启用了曝光功能,这个时候就可以调整ISO、快门、光圈的数值把曝光提亮。

排查五:渲染器设置

一般最多的原因就是渲染设置上出现了问题,有可能把GI关闭了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差异等原因导致画面渲染不出来.

这个时候最简单的解决方法,就是首先将渲染器重置,先切换为扫描渲染器,再切换为VR渲染器,恢复到初始设置后,重新调整参数就可以了。

排查六:环境面板

在环境与效果面板中,会有一个曝光控制的卷展栏,如果这个文件不是我们自己做的,是别人做的,渲染出现问题,此时就需要把“曝光控制”改成“找不到位图代理管理器”

以上的操作能够解决3dmax软件80%的渲染异常问题。

今天的内容就讲到这里,以上欢迎收藏评论转发!更多内容欢迎访问简一空间表现网,咱们下期再见吧!谢谢大家!
第3个回答  推荐于2017-11-24
估计:1没有开启灯光吧,在VRAY渲染器面板里。
2 相机被东西挡住了
3 材质与VRAY 不兼容。
4 其他还有就要看图解决了本回答被提问者采纳
第4个回答  2015-06-08
有以下几种可能:
1.相机被物体挡住。
2.材质里的反射通道用了raytrace。
3. 材质与VRAY 不兼容,vr渲染最好用VR材质。
4.没有开启灯光吧,在VRAY渲染器面板里。
根据以上原因进行查找。
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