3ds max 中,骨骼做好了之后,怎么让他和人物连在一起?拉动骨骼,人物也会动。该怎么做?谁能教教,

或者给个视频看看,(骨骼已经建立好了,只是没和人物连接起来,动骨骼,人物不会动)。

蒙皮追问

有教程么?或者视频什么的。

追答

手里没,你可以 百度文库搜索 试试

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第1个回答  2011-06-29
你是做3D游戏开发?还是做3D动画?如果是做动画实现你说的那种功能直接用蒙皮或者Physique就可以了,网上一大堆这些视频。如果是用OpenGL做3D游戏中的人物骨骼动画的话,那就麻烦了,我现在正在学这方面的东西。
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