建议UG ug也有通过草图,也有正视于,solidworks和ug我都很熟悉,ug建模方面注重求差、求交、求和。和solidworks讲究的拉伸切除、放样切除、扫描切除不一样,但同样都可以做到,ug和solidworks在建立模型方面差距不大,solidworks所有的功能,ug都可以实现,但ug能做到的,solidworks有的做不到,如果发展到曲面方面,solidworks确实需要进一步提升自己,但solidworks操作简单,理论很清晰,这也算是优点。初学三维软件先学solidworks是对的,但以后要逐步的加深,建议你从solidworks---ug----catia慢慢的加深,有什么不懂的可以再问我
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