3D保存的图和渲染的图亮度不一样是怎么回事.

如题所述

你用的是什么渲染器?保存完的图是变亮了还是变暗了?根据我的经验,肯定是你的设置的gamma值的问提。保存图的时候注意一下保存的对话框,有一项是gamma。你选择Use system default gamma试试。中文的话应该是选择“使用系统默认伽码值”。

还有一种情况如果你用vray,可能是用了vray的渲染窗口。
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第1个回答  2011-06-19
我在3d里面用vray或线性渲染后,框里的图我感觉色彩亮度各方面都可以了,不是。!!!没事 你用PS打开后是不是 颜色用了CMYK的 点击图像-
第2个回答  2011-06-19
3D保存什么意思本回答被网友采纳

3D保存的图和渲染的图亮度不一样是怎么回事.
还有一种情况如果你用vray,可能是用了vray的渲染窗口。

...的图片和自动保存的图片明暗度不一样,怎么回事?
我也遇到这个问题,是因为gamma纸勾选,会影响画面颜色质量。在菜单栏渲染——Gamma\/LUT设置——去掉勾选启用Gamma\/LUT校正。在保存就好了。

求教Vray2.0渲染出来的图片怎么跟保存后的不一样,渲染出来的是黑的...
那是因为应用了gamma校正,右图显示你的gamma为2.2,而左图应当是1.0的。所以会出现差异。改正办法,max自定义选项,gamma校正选项卡,取消掉gamma校正,或者在保存的时候,保存对话框下面有一个保存gamma的选项,手动修改为1.0即可。希望能帮到你^_^ 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论(2) 44 9 zz22010160 ...

3d里渲染出来的图顶面墙是暗的,和别的墙颜色不一致
回答:还少了一个从下往上照的光,这个灯光不用给太亮!给一定数值就可以!因为你没用VR应该是用默认渲染吧 所以只能去模拟灯光照射

3d2012渲染后保存的图片太亮是什么原因
有以下几种原因:1.开了gamma校正。2.默认改伽马2.2的,用帧缓存渲染就不会发生这种问题,看看伽马输出是多少,输出改为1就行了 。3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D ...

CG MAGIC分享3d Max渲染效果图模糊的常见原因有哪些?
色彩阈值和噪波阈值过高:过高的采样参数可能导致渲染质量下降,出现色彩带或噪点。抗锯齿模式选择不合适:错误的抗锯齿设置会导致图像边缘锯齿或画面模糊。概率灯光的使用:可能导致渲染效果出现噪点或暗斑,影响画面的均匀度和亮度。文件保存格式不适宜:不合适的文件格式可能导致渲染结果出现色差或失真。为了...

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亮度与3D串扰的关系
转换关系。1、亮度与3D串扰的关系为转换关系,可以采用数码单反相机替代价格昂贵且操作复杂的点式亮度计,并结合数字图像处理技术进行转换。2、可以完成了对3D显示器亮度的快捷测量和串扰的自动化计算。

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方法:1、点击亮度\/对比度按钮,一般是把3D做出来的效果图更加亮一些,对比度根据实际情况选择。2、点击色阶命令按钮,通过对可选颜色的控制,如:想要温馨的气氛,在RGB里面的黄色值调高,调大。3、选择滤镜的模糊命令,将不是主题物的背景模糊处理,但是不要模糊太大的数值。4、在PS里面不要把效果...

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