3D保存的图和渲染的图亮度不一样是怎么回事.
还有一种情况如果你用vray,可能是用了vray的渲染窗口。
...的图片和自动保存的图片明暗度不一样,怎么回事?
我也遇到这个问题,是因为gamma纸勾选,会影响画面颜色质量。在菜单栏渲染——Gamma\/LUT设置——去掉勾选启用Gamma\/LUT校正。在保存就好了。
求教Vray2.0渲染出来的图片怎么跟保存后的不一样,渲染出来的是黑的...
那是因为应用了gamma校正,右图显示你的gamma为2.2,而左图应当是1.0的。所以会出现差异。改正办法,max自定义选项,gamma校正选项卡,取消掉gamma校正,或者在保存的时候,保存对话框下面有一个保存gamma的选项,手动修改为1.0即可。希望能帮到你^_^ 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论(2) 44 9 zz22010160 ...
3d里渲染出来的图顶面墙是暗的,和别的墙颜色不一致
回答:还少了一个从下往上照的光,这个灯光不用给太亮!给一定数值就可以!因为你没用VR应该是用默认渲染吧 所以只能去模拟灯光照射
3d2012渲染后保存的图片太亮是什么原因
有以下几种原因:1.开了gamma校正。2.默认改伽马2.2的,用帧缓存渲染就不会发生这种问题,看看伽马输出是多少,输出改为1就行了 。3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D ...
CG MAGIC分享3d Max渲染效果图模糊的常见原因有哪些?
色彩阈值和噪波阈值过高:过高的采样参数可能导致渲染质量下降,出现色彩带或噪点。抗锯齿模式选择不合适:错误的抗锯齿设置会导致图像边缘锯齿或画面模糊。概率灯光的使用:可能导致渲染效果出现噪点或暗斑,影响画面的均匀度和亮度。文件保存格式不适宜:不合适的文件格式可能导致渲染结果出现色差或失真。为了...
为什么我和别的3D模型参数都一样 效果却不一样
就是那种什么东西都跟塑料一样的感觉?最好你渲的图发上来,你这描述没法判断。如果参数都一样那就是你们俩的版本问题,MAX2014和MAX9的渲染时同样参数出来的质感和颜色还有灯光的亮度都不一样,所以如果你是导出的别的版本MAX的文件到你的版本里出现渲染效果不同很正常。自己慢慢调吧- - ...
亮度与3D串扰的关系
转换关系。1、亮度与3D串扰的关系为转换关系,可以采用数码单反相机替代价格昂贵且操作复杂的点式亮度计,并结合数字图像处理技术进行转换。2、可以完成了对3D显示器亮度的快捷测量和串扰的自动化计算。
为什么3dsmax渲染图的时候材质渲染出来一半是正常的颜色一半颜色变淡了...
出现渲染图中材质一半正常一半变淡的情况可能是以下几个原因导致的:UVW映射问题:检查材质的UVW映射设置,确保它们正确应用于物体表面。如果UVW映射错误或不一致,可能导致材质渲染结果出现变形或颜色分布不均匀的情况。材质贴图问题:检查材质中使用的贴图文件是否正确加载,并与物体表面对应。确保贴图文件的...
3d渲染出的图到ps中颜色变深
方法:1、点击亮度\/对比度按钮,一般是把3D做出来的效果图更加亮一些,对比度根据实际情况选择。2、点击色阶命令按钮,通过对可选颜色的控制,如:想要温馨的气氛,在RGB里面的黄色值调高,调大。3、选择滤镜的模糊命令,将不是主题物的背景模糊处理,但是不要模糊太大的数值。4、在PS里面不要把效果...