用户登录的Java编程语言

界面就只有用户名、密码、提交和重置。注:必须是Java代码

package ch10;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

//定义该类继承自JFrame,实现ActionListener接口
public class LoginTest extends JFrame implements ActionListener
{
//创建JPanel对象
private JPanel jp=new JPanel();
//创建3个标并加入数组
JLabel name = new JLabel("请输入用户名");
JLabel password = new JLabel("请输入密码");
JLabel show = new JLabel("");
private JLabel[] jl={name,password,show};

//创建登陆和重置按扭并加入数组
JButton login = new JButton("登陆");
JButton reset = new JButton("重置");
private JButton[] jb={login,reset};

//创建文本框以及密码框
private JTextField jName=new JTextField();
private JPasswordField jPassword =new JPasswordField();
public LoginTest()
{
//设置布局管理器为空布局,这里自己摆放按钮、标签和文本框
jp.setLayout(null);
for(int i=0;i<2;i++)
{
//设置标签和按扭的位置与大小
jl[i].setBounds(30,20+40*i,180,20);
jb[i].setBounds(30+110*i,100,80,20);
//添加标签和按扭到JPanel容器中
jp.add(jl[i]);
jp.add(jb[i]);
//为2个按钮注册动作事件监听器
jb[i].addActionListener(this);
}
//设置文本框的位置和大小,注意满足美观并足够用户名的长度
jName.setBounds(130,15,100,20);
//添加文本框到JPanel容器中
jp.add(jName);
//为文本框注册动作事件监听器
jName.addActionListener(this);
//设置密码框的位置和大小,注意满足美观和足够密码的长度
jPassword.setBounds(130,60,100,20);
//添加密码框到JPanel容器中
jp.add(jPassword);
//设置密码框中的回显字符,这里设置美元符号
jPassword.setEchoChar('$');
//为密码框注册动作事件监听器
jPassword.addActionListener(this);
//设置用于显示登陆状态的标签大小位置,并将其添加进JPanel容器
jl[2].setBounds(10,180,270,20);
jp.add(jl[2]);
//添加JPanel容器到窗体中
this.add(jp);
//设置窗体的标题、位置、大小、可见性及关闭动作
this.setTitle("登陆窗口");
this.setBounds(200,200,270,250);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}

//实现动作监听器接口中的方法actionPerformed
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//如果事件源为文本框
if(e.getSource()==jName)
{
//切换输入焦点到密码框
jPassword.requestFocus();
}
//如果事件源为重置按扭
else if(e.getSource()==jb[1])
{
//清空姓名文本框、密码框和show标签中的所有信息
jl[2].setText("");
jName.setText("");
jPassword.setText("");
//让输入焦点回到文本框
jName.requestFocus();
}
//如果事件源为登陆按钮,则判断登录名和密码是否正确
else
{
//判断用户名和密码是否匹配
if(jName.getText().equals("lixiangguo")&&
String.valueOf(jPassword.getPassword()).equals("19801001"))
{
jl[2].setText("登陆成功,欢迎您的到来!");
}
else
{
jl[2].setText("对不起,您的用户名或密码错误!");
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
//创建LoginTest窗体对象
new LoginTest();
}
}
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-03-21
用户登录的Java编程语言
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("登陆界面");
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(300,200);
JPanel panel1 = new JPanel();
JPanel panel2 = new JPanel();
JPanel panel3 = new JPanel();
JButton button1 = new JButton("用户名:");
JButton button2 = new JButton("密码 :");
JButton button3 = new JButton("提交");
JButton button4 = new JButton("重置");
JTextField tf1 = new JTextField(16);
JTextField tf2 = new JTextField(16);
panel1.add(button1);
panel1.add(tf1);
panel2.add(button2);
panel2.add(tf2);
panel3.add(button3);
panel3.add(button4);
frame.add(panel1);
frame.add(panel2);
frame.add(panel3);
frame.setVisible(true);
}
}
第2个回答  2011-07-02
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("登陆界面");
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(300,200);
JPanel panel1 = new JPanel();
JPanel panel2 = new JPanel();
JPanel panel3 = new JPanel();
JButton button1 = new JButton("用户名:");
JButton button2 = new JButton("密码 :");
JButton button3 = new JButton("提交");
JButton button4 = new JButton("重置");
JTextField tf1 = new JTextField(16);
JTextField tf2 = new JTextField(16);
panel1.add(button1);
panel1.add(tf1);
panel2.add(button2);
panel2.add(tf2);
panel3.add(button3);
panel3.add(button4);
frame.add(panel1);
frame.add(panel2);
frame.add(panel3);
frame.setVisible(true);
}
}
第3个回答  2011-07-02
GUI编程即可,
第4个回答  2011-07-03
不知道你要不要实现功能 不要实现很好弄啊 搞个带图形开发的IDE 拖动一下就可出来啦
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