如何在3d max 中赋予物体材质在渲染时物体是隐形的,但旁边的物体有此材质的反射。

我是想做到:旁边的物体有此材质的反射,但见不到物体的效果。

1、你先确定你的材质球是不是附给模型了;
2、如果给了,在看看你是否给模型添加UVWmap贴图命令了;
3、如果UVWmap也给了,在调一下UVWmap里的贴图尺寸及贴图方式;
4、在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射;
5、最后在确认一下是不是灯光太强了,导致曝光了。
如果以上都做到了,应该就没事了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-05-30
你是不是冻结了物体啊 选择模型 右击 选择对象属性 把以灰色显示冻结对象 的勾去掉 或者是右击全部解冻
第2个回答  2011-05-30
我是渲染一个整体客厅空间,就茶几我的材质是灰色木板的,渲染出来却只是白色1、你先确定你的材质球是不是附给模型了; 2、如果给了,在看看你是否给

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