单片机c语言程序中,数组最多能有几个元素?为什么我定定义了一个全局的...
原则上,C语言中数组所包含的元素个数理论上多少都行,如果要开一个很大的数组,比如int arrayint[10000][10000];在main()中声明该数组就会使应用程序退出,但是如果你把该数组的声明放在所有函数体之外,让它变成一个全局变量,就没有任何限制了,你想开多大的数组都可以。但在单片机c语言程序中,实...
单片机技术中所说的“全局变量”和“循环控制变量”什么意思?
全局变量就是在整个程序中都可以使用的变量,需要在全局声明区定义。而循环控制变量其实就是控制循环的变量,一般不使用全局变量但不是不能用全局变量,循环控制变量一般用一个字母比如i来表示。
单片机C语言中的全局变量可以被修改吗
定义了全局变量就表示在这个函数a都为10.如果在主函数里或是其他自定义函数把a的值改变,则a变为了局部变量,则主函数里或是其他自定义函数中的a会覆盖掉全局变量中的a,也就是说在主函数里或是其他自定义函数中的a只是临时变量,当函数运行完,这个函数中的a寿命就终止了。当退出了这个函数后,a...
c语言,如何定义数组为全局变量?
在C语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10];...
为什么在写单片机程序的时候,主函数声明的变量无效?
变量定义放错位置了,c语言要求变量的定义在赋值或有实际意义的语句之前,你放在调用setting()函数之后肯定是错的。C++才支持随意为之定义。
单片机c语言编程定义和声明问题
定义和声明的语句不影响程序的运行 单片机上电就找main执行 而定义和声明的语句是给编译软件用的
...时数码管显示数字字母的代码定义必须在main函数外吗?要是在main函数...
最好定义在外部,这样声明为全局变量,随时可以调用。而且编辑器是首先编辑全局变量的,如果说是局部变量则是最后编译,如果你一个main函数写那么多代码,看起来乱,而且不实用,到时候代码移植的时候很困难,就比如液晶的驱动函数,你定义好形参往里面传数据,到时候再用到液晶,不是很方便么?
单片机C语言为什么必须要在最前面定义变量?
不是说一定要最前面定义,(函数外)最前面定义的是全局变量(全局变量少用,单片机内存小)。变量定义只要在你第一次使用之前就可以了。至于在函数里为什么都定义在最前面的话,那是因为增加了程序的可读性,方便修改。
c语言如何将数组作为全局变量
在c语言中,全局变量和函数声明及定义并列,也就是说,声明在最外层作用域的变量即为全局变 如在如下程序中 int i;int main(){ int i_copy = i;i = 9;return 0;} int i就是一个全局变量,故在main函数中可以调用或修改i的值 所以,定义数组也和普通全局变量的方法相同,如 char str[10]...
C语言变量的定义与使用
多个函数组成一个程序的功能模块,并安置在某一个C文件中,在这些函数的头部定义的变量是静态变量(局部变量),这种类型的变量模块内部的函数都可以访问。如果在模块内部声明变量,并在该模块的头文件中导出,该类型变量就是全局变量,全局变量在整个工程中的所有函数都可以访问;第三、变量占用的RAM资源,...