生产线3D动画演示用什么软件?

公司要做一个演示的动画,模拟生产线的运行过程(不是设计仿真,是把现有生产线和生产过程做到电脑上模拟演示即可)。生产线很大比较复杂,包含各种管线、传输、焊接、机械。
不知道用什么软件做比较好。之前有同事较熟悉solidworks,但SW太耗电脑了,大型生产线的各种装备共同运行的模拟的话估计会非常卡。有人说用Catia、3DsMax、Maya、Proe。
现在启动阶段,希望能敲定比较合适的软件。具体要求如下:
机械三维模拟;
产品制造流程动画;
管线布置;
所有模型共同运行动画的时候无压力(目前有一个图形工作站);
不做设计,不要求仿真分析;演示效果即可;
能导入SW建立的机械模型;
用什么软件最合适?后期是否还需要其它动画处理?

生产线3D动画演示用“Unity3D”这个软件。

生产线3D动画演示制作方案:

1、可以客户端,美术,模型等都分别建的项目,然后各自用SVN上传、更新。美术的话只管把UI做好上传就行了,然后客户端这边更新好UI自己再在客户端进行处理,有什么不合适的和美术沟通就行了。

2、版本管理优先选用AssetServer。Git和SVN什么的也挺好,前提是要培训所有成员正确使用,如果项目比较大,建议拆分为2~3个项目。

3、AssetsProject:主要存放模型、特效等美术素材。也放一些测试脚本,以便测试美术素材能正确配合脚本运行。

4、DataProject:存放策划的数值、关卡编辑器等等。也要放一些测试脚本,以便关卡能跑起来。

5、ScriptsProject:程序员专门维护的项目。主要用于逻辑开发,存放部分的美术资源。FinalProject: 最终合并的项目。开发过程中,视具体情况,上述项目某两个可以合并。

6、这样拆分项目肯定会导致额外的工作量,会有冗余的脚本,而且到时候合并也是个问题。这些都是无法避免的。所以前期一定要定好标准。



扩展资料:

如何学习Unity3D:

1、第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。

2、第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。

3、第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系

4、第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。

5、第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。

6、第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进去都是一个很复杂的主题。

7、第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。

参考资料:百度百科-Unity3D

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2020-02-06
Visual Components Premium 功能介绍
布局配置,强大的组件库(包含ABB,KUKA,Fanuc,Comau,NACHI, 川崎,YASAKIWA, Staubli,新松....还可以定制其他品牌机器人到VC全球网络库中,软件还提供大量的参数化的成熟组件模型,如:传送带,CNC加工机床,龙门架,外围,人机协作元素等。)以及即插即用功能快速搭建布局,以及重力,摩擦力等的物理仿真。
CAD模型导入,直接导入市面上主流CAD软件类型的几何文件。
项目交付项,可以任意捕捉和导出截图,录制高达4K高清视频文件,录制3D-PDF动画,手机端APP动画体验,以及2D图纸导出。
机器人基础,对机器人示教编程,并添加了可以对机器人编程的逻辑指令,分析机器人可达性和干涉检测。
点云功能,可支持导入点云模型,
2D制图,直接将3D场景转换成2D图纸,对2D制图进行添加尺寸标注、添加注释和物料清单。
PLC连接功能,测试和验证PLC程序,也可以实现对生产过程的实时监控。
统计和报表分析,对生产节拍分析,可以直接导出PDF或Excel表格的分析数据。
第2个回答  2021-11-17
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-918449223478855739

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第3个回答  推荐于2017-09-04
生产线3D动画演示用“Unity3D”这个软件。

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
第4个回答  2014-04-02
Unity3d 我们做自动化车间监测,无人工厂3d监测都是用Unity3d的.当然百度审核未必会给过,有广告嫌疑,看你运气了能否看到这条回答本回答被提问者和网友采纳
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