c语言中getchar()的用法

输入的是1空格+空格3
是运行时两空格都被读入?还是。。

输入的也是1空格+空格3
是运行时前一个空格被读入,后一个空格被 赋予c?还是。。。
c的类型不一致时为何运行结果不一致?

getchar 由宏实现:#define getchar() 。

getchar(stdin)语句功能:getchar有一个int型的返回值,当程序调用getchar时,程序就等着用户按键,用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。

当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符,getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码。

如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕,如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。

也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。

示例:

#include<stdio.h>

void main()

{

char c;//定义一个字符

printf("input a character\n");

c=getchar();  //从键盘获取一个字符

putchar(c);//输出字符

}

扩展资料:

getchar

getchar由宏实现:#define getchar() getc(stdin)。getchar有一个int型的返回值。当程序调用getchar时.程序就等着用户按键。用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中。

直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符。getchar函数的返回值是用户输入的字符的ASCII码,若文件结尾(End-Of-File)则返回-1(EOF),且将用户输入的字符回显到屏幕。

如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完后,才等待用户按键。

getch

getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCⅡ码,出错返回-1。

输入的字符不会回显在屏幕上.getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按任意键后程序继续运行。

getche

这个函数与前两上类似,功能也相近,都是输入一个字符,返回值同样是输入字符的ASCII码,但不同的是,此函数在输入后立即从控制台取字符,不以回车为结束(带回显)。

参考资料:getchar()百度百科

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2018-09-24

getchar 由宏实现:#define getchar() getc(stdin)。

getchar有一个int型的返回值。当程序调用getchar时,程序就等着用户按键,用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中,直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中)。

当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符,getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕。

如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取。也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。

getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。其一般形式为: getchar();通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句,如:

char c;
c=getchar();
#include<stdio.h>
void main()

{
char c;
printf("input a character\n");
c=getchar();
putchar(c);
}

使用getchar函数还应注意几个问题:
getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。输入多于一个字符时,只接收第一个字符。
使用本函数前必须包含文件“stdio.h”。
在TC屏幕下运行含本函数程序时,将退出TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入,输入            完毕再返回TC屏幕。

扩展资料:

getchar是读入函数的一种。它从标准输入里读取下一个字符,相当于getc(stdin)。返回类型为int型,为用户输入的ASCII码或EOF。

参考资料:getchar函数—百度百科

第2个回答  2018-05-22

    getchar 由宏实现:#define getchar() getc(stdin)。

2. getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键. 

3. getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。其一般形式为: getchar(); 通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句,如:
   char c;
  c=getchar();
  #include<stdio.h>
  void main()
   {
  char c;
  printf("input a character\n");
  c=getchar();
  putchar(c);
  }
   

4. 使用getchar函数还应注意几个问题:
  getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。输入多于一个字符时,只      接收第一个字符。
   使用本函数前必须包含文件“stdio.h”。
   在TC屏幕下运行含本函数程序时,将退出TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入。输入完毕再返回TC屏幕。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。 

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准

第3个回答  2015-09-09

    getchar 由宏实现:#define getchar() getc(stdin)。

    getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的字符被存放在键盘缓冲区中.直到用户按回车为止(回车字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdin流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.

    getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。其一般形式为: getchar(); 通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句,如:

  char c;
       c=getchar();
       #include<stdio.h>
      void main()

  {
       char c;
       printf("input a character\n");
       c=getchar();
       putchar(c);
       }

  4.  使用getchar函数还应注意几个问题:
       getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。输入多于一个字符时,只           接收第一个字符。
        使用本函数前必须包含文件“stdio.h”。
        在TC屏幕下运行含本函数程序时,将退出TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入。输入            完毕再返回TC屏幕。

第4个回答  2013-07-04
getchar();的用途是从从标准输入流读取一个字符,读回车符时退出。getchar();永远只向缓存中输入一个字符。

getchar();的用法很多:
一种就是清空回车符,这种情况一般发生在在循环中涉及到输入的情况。
还有一种是某些编译平台(IDE)在运行程序时并没有在程序运行后给人看结果的时间,这时候在程序最后加上getchar();就能造成程序的暂停,给程序员度结果的机会。

用getchar();时,在键盘上按一个字符后,要按回车才能读取进去;用getch();时,在键盘上按一个字符马上就被读取进去,不用按回车,因此可以作为“按任意键继续”的执行语句。
Example

为什么第一次循环x=getchar();没执行?而后几次却可以执行?把那句改为 cin;也是同样的效果。

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
char s[3][4];
int n;
char x;
cin>>n;
for(;n>0;n--){
cout<<n<<"执行 getchar() 之前"<<endl;
x=getchar();
cout<<"执行完 getchar(),输入字符:"<<endl;
gets(s[0]);
gets(s[1]);
gets(s[2]);
}
}
因为你用getchar();只能接收到一个字符,当你输入n值后,你按了回车键,这个值在windows平台下是两个ASCII字符/n/r也就是回车换行,当回车时/n被控制台接收面/r没有,那么第一次进入for时getchar();就已经接收了/r所以就出现你看到情况了。

对,用cin当然是正确的。因为cin是一个istream的对象这个C++标准库里的类,它是把一切输入都流入这个对象,它每接收一个输入都放在流里,在底层会过滤掉一些没用的输入,它只会用户的有效输入置入变量就是它的工作方式。
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