AE中旋转物体的轴心点怎么让它快捷居中

如题所述

用重置轴心键(快捷键y),按住ctrl拖动会自动吸附到中心或四周
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第1个回答  2020-12-27
用重置轴心键(快捷键y),按住ctrl拖动会自动吸附到中心或四周
机械运动的一种最基本的形式。运动物体上,除转动轴上各点外,其他各点都绕同一转动轴线作大小不同的圆周运动,这种运动叫做“转动”。物体上各点的运动轨迹是以转轴为中心的同心圆。在同一时刻,转动物体上各点的线速度和线加速度不尽相同。距转轴较近的点,其线速度和线加速度都较小,但角速度和角加速度都相同。当刚体绕一固定轴线转动时,称为“定轴转动”,如门、窗、机器上飞轮的运动等。当刚体绕一固定点转动时,称为“定点转动”,如回转仪的转子的运动等。有时,当一点以另一固定点为中心作圆周运动时,也称为“该点绕中心点的转动”,如行星绕恒星的运动。电子绕原子核的运动等。
第2个回答  2020-03-28
Alt+Ctrl+Home,变换点就会移到图形中心,Ae默认变换点在合成中间这个觉得有点反人类
第3个回答  推荐于2017-06-01

旋转物体轴心点是指.....

也许你可以直接点重置

追问

按你的方法旋转物体的轴心的确是可以回到窗口的中心,是我没表达清楚,我想知道的是物体轴心的中心点

怎么居中,出了手动按C键外,还有什么快速居中的方法吗

追答

这个不清楚了,不好意思了

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