信长之野望 天道 战斗系统 是 跟三国志11一样呢还是像三国志12似的采用...
12和红警不一样吧...一个回合制,一个即时战略。天道和革新差不多吧,相当于能暂停、有时间的红警加上11一样的道路,就差不多了
玩过三国志11和信长之野望12的 请回答在下的问题
1城池发展的不同,因为建筑用地和方式的不同,导致三国志11在城池的发展上更加的模式化,没有信长12来的灵活。2科技的发展,从发展方式和重要性两个方面来说,信长12主要依赖武将的能力,导致前期只能在一种科技上有所建树,从而使得灵活性大大降低,而三国志11主要靠建设和战斗取得科技的可研究条件,...
信长之野望12和三国志11哪个好玩
信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势 :战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由 科技发展更具代表性 可以了解一下岛国的历史.难度比较高 311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不...
信长的野望第几代和三国志9一样势力扮演的
信长之野望12代 跟三国志11差不多 选择一个势力进行的,也是去修内政,民心,城防一类的,因为是跟三国志11同代的,所以比你说的三国志9安逸多了
【三国志12】是部烂作?
这么说肯定没玩过12吧? 还是自己玩玩才能体会游戏是好是坏。6年等待 推出的12可玩性不能说很高 美工、音乐都没话说。而且开头动画更是可以给满分。孙尚香百步穿杨,诸葛亮祭天借东风引火凤(其实是个战斗类秘策)关公月下舞青龙,都是很精彩的。所以要是没看开头动画,那么一定会遗憾的。当看到这些...
信长之野望、三国志等游戏中是政治战重要还是军事战重要
三国志11,就需要一定的内政作为支持,但政治优势和科技优势仍然不能作为胜利的保证,武将的特技才是制胜的关键。信长之野望12对于内政的要求更高一些,同时兵种科技、南蛮技术、兵力数量,直接决定了战争的胜负,所以信长之野望12更侧重于政治战,不过终究政治的发展要依靠前期的军事行动(俘虏武将啊,增加...
请问三国志11和三国志12,13的区别 为什么玩了11之后很难在接受其他的...
区别主要是游戏场景的变化,三国志12和13都有对游戏进百行升级和优化,但是三国志11的游戏场景更符合玩家的视觉感官,因此很多玩家都比较热衷于11版本,很难再接受其他升级的版本。11版本的世界属于沙盒式,度所有军队可以根据地图随问便乱走,但是12版本和13版本都不是沙盒类游戏,必须按照系统提示的路径...
信长之野望13跟三国的11的配置哪个高
不能,信长之野望13 天道的最低要求配置比三11高出了很多,不信自己下着玩玩除非你的电脑配置高
三国志9,10,11,12哪个更好玩
三国志11比较好。与12相比,三国志12没有大地图,内政简化,求贤所之类的东西包办了很多原本应该由玩家掌控的操作。没有了空间、时间的概念,也就没有了战略。与10相比,11是3D水墨风格,10只是2D画出来的。11控制整个势力,有一方霸主统一全国的成就感,10只控制一个武将,这是最大的茶杯。9的话感觉...
信长之野望13兵快打没了,怎么补? 跟三国志11一样运输?只看楼主收藏 回 ...
兵力战斗后回城恢复伤兵 半路上的部队无法补充兵力