UG中字体投影到实体后拉伸出来是片体,有什么办法变实体,请高手指教,最好留下QQ,可以请教一下。

如题所述

你可以转变下UG绘图思路,不要把字体投影到实体上,可以直接拉伸你创建的字体,然后在得到实体后,用你的实体表面进行替换即可;(如果你的字体拉伸出来是片体,那就需要更换其字体样式了,UG字体有一些样式其没有封闭,拉伸出来是曲面。)
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UG中字体投影到实体后拉伸出来是片体,有什么办法变实体,请高手指教...
你可以转变下UG绘图思路,不要把字体投影到实体上,可以直接拉伸你创建的字体,然后在得到实体后,用你的实体表面进行替换即可;(如果你的字体拉伸出来是片体,那就需要更换其字体样式了,UG字体有一些样式其没有封闭,拉伸出来是曲面。)

我的UG拉伸后显示是片体是什么原因?急
我知道的有两种可能:一,曲线未封闭,这个可以从图上直接看出,如果真的未封闭,未封闭处有明显的标记。二,在拉伸设置里不小心更改了“设置”,将实体选项改成了片体。

如何用UG软件把我用3维软件扫描出来的无数的点云变成实体的_百度...
样板实体-测点(点云)-线条(曲线)-片体(曲面)-新实体(修改)不知道你是做什么的,三维扫描的话(也叫三座标测量),也要注意很多的东西,测的点要分颜色,分层,要做定位点等等(都是为了UG造型时候的方便)将点云导入UG,在UG里面通过定坐标,定脱模方向,做曲线,做曲面,缝合曲面成实体...

ug转proe后为什么总是实体变成片体?如何解决?
那是因为你转入到Pro\/E,档案局部有破面。需要使用Pro\/E的IDD进行修复。

...材料后还有像似曲面存在,并且是白色线框隐藏不掉的,请高手指教...
是你设置了带边显示吧 在默认颜色方案下 点线框显示 看看有没有紫色的线框,那才是曲面,改下show_shaded_edges 选项就可以了

...面上出现了二条投影曲线呀,困惑呀,请高手指教,谢谢!
一种方法是在投影方向里面选择“相对于矢量的角度”这个选项。二种方法是利用“选择意图——在相交处停止”功能。三种方法是投影时把“关联”选项去掉投影出来的线再用“编辑曲线”里面的“分割曲线——等分线”一分为两就OK了,如果不把“关联”选项去掉就分割不了。

UG:布尔求差,片体求差后,变成了两个片体,跟书上说的不一样?
这是在书本上看到的原话:布尔求差运算时,若目标体进行差运算后的结果为两个或多个实体,则目标体将丢失数据。也不能将一个片体变成两个或多个片体。可是按我上面做的,一个片体求差... 这是在书本上看到的原话:布尔求差运算时,若目标体进行差运算后的结果为两个或多个实体,则目标体将丢失数据。也不能将一...

...图的时候有些隐藏的线怎么投影不出来啊?为什么啊,求高手指教...
设置问题,默认的设置当然没有,在工程图里想要那个视图出现隐藏线,双击它,找到隐藏线 ,把不可见换成你想要的线型,应用确定就ok了

ug的实体切割如何做?
步骤如下:1、首先ug打开需要进行切割的实体,在菜单栏点击插入列表,然后可找到修剪,点击修剪,然后点击体。2、选择修剪体命令后,在弹出的对话框中要求选定目标体和工具体,目标指选择要修剪的实体,工具里有两个选项:面或平面和创建平面,这里的面也可以是曲面。利用已创建的平面进行修剪切割。其反向...

...就是类似于UG的隐藏跟反隐藏效果一样,新手请指教,谢谢!
模型树最顶部\/实体\/右键\/隐藏、显示。

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